Além de sangue, Marvel’s Wolverine terá “bumbum de fora”
A ESRB, órgão responsável pela classificação indicativa de jogos nos Estados Unidos, divulgou a classificação de Marvel's Wolverine.
Marathon já possui mais devs trabalhando no game
Com o lançamento recente de Marathon, a Bungie parece estar transformando o título em seu principal jogo live service e deixando Destiny 2 um pouco de lado. Pelo menos é o que sugerem as divisões das equipes dentro da empresa: o novo título conta com mais desenvolvedores em relação ao shooter de 2017.
A informação vem do jornalista Paul Tassi, da Forbes. Segundo ele, antes Destiny 2 tinha uma vantagem significativa em número de desenvolvedores. Agora, dos cerca de 800 funcionários do estúdio, a divisão está equilibrada, mas com Marathon ligeiramente à frente.
O artigo de Tassi também cita informações anteriores de Joe Ziegler, diretor de Marathon, e do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg. Elas indicam que, anteriormente, após demissões e cancelamentos, cerca de 300 dos 850 funcionários da Bungie estavam trabalhando em Marathon, enquanto 550 permaneciam em Destiny 2.
Agora, no lançamento e no período pós-lançamento de Marathon, essas duas áreas da empresa estão praticamente empatadas, com leve maioria para o novo game. O objetivo da desenvolvedora é dar o impulso necessário para tornar o jogo um sucesso.
Enquanto isso, Destiny 2 passa por uma má fase. O título perdeu 91% da sua base de jogadores desde o lançamento da expansão “Os Confins do Destino” e ainda está a cerca de um mês e meio de receber um novo update relevante.
A Bungie acaba de lançar uma nova atualização de Marathon em todas as plataformas. Nos consoles, ela aparece como update 1.013 e traz mudanças na economia de itens, ajustes em armas e muito mais. Saiba mais aqui!
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