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Bungie quase transformou Destiny 2 em “jogo com assinatura”

Executivos da empresa teriam sugerido transformar Destiny 2 em um jogo com modelo de assinatura

Bungie quase transformou Destiny 2 em

Mais uma polêmica no currículo da Bungie. Segundo um novo vídeo publicado por Destin Legarie, os executivos da empresa teriam sugerido transformar Destiny 2 em um jogo com modelo de assinatura — mas a proposta foi “veementemente rejeitada”, segundo relatos internos.

A informação surge em meio a uma fase turbulenta para o estúdio, que atualmente trabalha em Marathon, um shooter de extração previsto para 23 de setembro no PlayStation 5, Xbox Series e PC. A Bungie, que pertence à Sony, está no centro de várias controvérsias recentes.

No começo do mês, a artista escocesa Fern ‘4nt1r34l’ Hook acusou a Bungie de plagiar trabalhos seus no desenvolvimento da alpha de Marathon. A empresa confirmou a veracidade da denúncia e culpou um ex-funcionário pela apropriação indevida das artes. Em seguida, durante uma transmissão ao vivo que deveria mostrar novas cenas do jogo, a Bungie anunciou que está revisando toda a sua arte após o caso de plágio.

Agora, além dessas questões, Legarie afirma que há outros problemas internos graves, incluindo relatos de “ambiente de trabalho tóxico”. Entre as denúncias, uma delas diz que a administração quase cancelou itens cosméticos que poderiam ser conquistados pelos jogadores, preocupados de que isso prejudicasse as vendas de microtransações — afinal, liberar itens de graça não parece combinar muito com as metas financeiras, né?

Devs citam “ganância” da Bungie

Um ex-funcionário ouvido pelo jornalista foi direto: “tudo que está acontecendo com a Bungie é por ganância”. Outro ex-colaborador teria dito que a única saída para a empresa agora é ser totalmente incorporada à PlayStation, classificando isso como “o caminho a seguir”.

Por enquanto, o estúdio confirma apenas que Marathon será um “produto premium”, mas ainda não revelou qual será o preço final.

Fonte: VGC

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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