Foi bem? Confira as notas de Control Resonant
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Cenários do jogo terão muita verticalidade e vários objetivos, por isso, um compasso é mais ideal
Borderlands 4 terá um grande mundo aberto, mas não contará com um minimapa. O diretor Randy Pitchford explicou o porquê da decisão de remover o recurso e ele acredita que a mudança vai melhorar a experiência dos jogadores em razão do universo do game ser cheio de camadas.
É o seguinte, vocês ainda não jogaram o jogo. Vocês sabem, obviamente, quando fizemos Borderlands 1, não tínhamos minimapa e só adicionamos isso em Borderlands 2. E percebemos que algumas pessoas na internet estão dizendo algo como: ‘Espera aí, a gente não viu minimapa no que vocês mostraram até agora de Borderlands 4′. Vou te falar a real — vou ser direto com vocês. A gente criou um mundo gigantesco, e muita coisa que você faz pode ser em áreas locais, mas também tem muita coisa que acontece ou que você quer fazer que está longe. Um mapa local não é uma boa forma de navegação quando você pensa em múltiplos objetivos e oportunidades que estão, às vezes, a quilômetros de distância. Um compasso realmente nos ajuda com isso.
Pitchford ainda mencionou que o universo de Borderlands 4 é marcado pela verticalidade. Os jogadores terão um gancho que poderão levar os personagens para qualquer lugar do cenário. Então, a visualização em 2D do minimapa poderia causar só mais confusão em um FPS onde o foco é a exploração.
Ele terminou ao reforçar que o compasso aponta objetivos que estão acima ou abaixo, além de dar um senso espacial mais acurado. Ele concluiu: “Queremos que você jogue o game, não jogue o mapa”.
No novo game da Gearbox, será possível refazer missões e repetir lutas contra chefes à vontade. Saiba mais detalhes!
Borderlands 4 será lançado em 12 de setembro para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC.
Fonte: GamesRadar+
Mais em Notícias
Título estreia com 84 pontos de média no Metacritic
Título promete qualidade de AAA, mas não virá a preço cheio
Control Resonant não tenta viver apenas da força do primeiro jogo. A sequência amplia praticamente tudo que brilhou em 2019!
Informação vem do diretor de Revelation, Naoki Hamaguchi
Conteúdos vazados mostram DLCs cancelados de GTA V e parte do mapa de GTA VI
Singles de Travis Scott e Keith Richards estão entre os destaques
CDPR deixa de utilizar a Red Engine a partir de The Witcher IV
Dan Clancy diz ter "conversado" com a Rockstar e indica lançamento do multiplayer para o ano que vem
Funcionários relatam que Build a Rocket Boy está encerrando suas atividades
RPG de ação chegará ao PS5, Xbox Series e PC (via Steam) em 5 de novembro