Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Estúdio trabalha em sua próxima IP original após a estreia de The Medium
A Bloober Team está aberta para desenvolver mais remakes de jogos. Após trabalhar com a Konami no aclamado Silent Hill 2, o estúdio polonês está de olho em mais oportunidades para, quem sabe, modernizar outros jogos da série de survival horror.
Em entrevista ao IGN, Wojciech Piejko, diretor e designer da Bloober Team, comentou sobre os futuros projetos de sua empresa. Segundo ele, suas equipes estão prontas para criarem outro remake ou um até mesmo um jogo inédito de Silent Hill.
Acho que estamos sempre abertos. Se gostarmos da oportunidade, vamos aproveitá-la. Como Silent Hill 2, você pode refazer a lenda. Então sim, eu acredito que tudo é possível.

Vale lembrar que, apesar de não haver grandes novidades há bons meses, a Konami segue trabalhando em mais dois jogos de sua franquia de terror: f e Townfall. Não está claro como está o desenvolvimento de ambos os projetos.
Durante evento da Xbox com parceiros, a Bloober Team revelou sua nova IP. Cronos: The New Dawn mistura ficção científica e terror e contará com elementos de FPS, chegando ao PS5, Xbox Series e PC em algum momento de 2025. Clique aqui para saber mais.
Fonte: IGN
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança