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O primeiro game da franquia chegou há exatos dez anos, e a Bloober Team celebrou com um novo anúncio
A Bloober Team havia iniciado uma contagem regressiva na véspera do ano novo de 2025 para 2026 e, bem, ela terminou com uma bela novidade para os fãs de terror: o anúncio de Layers of Fear 3. Ainda não há data de lançamento ou plataformas divulgadas para o game — porém, se levarmos em consideração que os outros títulos da série chegaram ao PlayStation, é provável que este também dê as caras no console da Sony.
O CEO da Bloober Team, Piotr Babieno, falou sobre o anúncio, que veio justamente na livestream de aniversário de dez anos do lançamento do primeiro Layers of Fear. Ele celebrou os fãs e disse querer “honrar o legado” construído pela IP.
Boa noite e bem-vindos ao evento especial de 10º aniversário de Layers of Fear. Alguns de vocês estão conosco há muito tempo. Outros chegaram depois, por acaso, curiosidade ou por recomendação de um amigo. Mas, se você está aqui, é porque em algum momento a história te envolveu e não deixou mais você escapar. Para a Bloober Team, Layers of Fear não é apenas um título do nosso passado. Ele marcou o momento em que entendemos que tipo de estúdio queríamos ser — que tipo de jogos queríamos criar. Esta noite, queremos honrar esse legado e mostrar que Layers of Fear continua vivo, evoluindo e encontrando novas formas de assombrar.
O diretor criativo e designer-chefe de Layers of Fear 3, Mateusz Lenart, acrescenta que a franquia é uma espécie de “homenagem aos artistas”, pois a criatividade é uma experiência humana e isso pode afetar a cabeça de quem cria obras e afins.
Layers of Fear foi idealizado como uma homenagem aos artistas e à tênue linha entre inspiração e obsessão. A criatividade pode ser bela e destrutiva ao mesmo tempo, moldada pela ambição e pelo medo do fracasso. Nosso objetivo era mostrar isso colocando o jogador dentro da mente em colapso de um artista, convidando à empatia em vez do julgamento, transformando o terror em uma experiência profundamente humana. Quando começamos a desenvolver o jogo, em 2015, éramos uma equipe de cerca de 20 pessoas. Foi um projeto muito pessoal para nós, e todos colocaram suas próprias inspirações e experiências no estilo artístico e nos temas narrativos. Somos extremamente gratos por o jogo ter tocado tantas pessoas ao longo dos anos. Layers of Fear é o jogo para o artista que existe dentro de você. E, como toda jornada artística, quanto mais fundo você vai, mais descobre sobre si mesmo.
Por fim, Babieno completa: “Existe um tipo de horror que não vem daquilo que você vê. Ele vem do que você sente — e do que não consegue deixar de sentir. Para nós, esse sempre foi o núcleo de Layers of Fear. E nada captura isso melhor do que a trilha sonora assombrosa do jogo. Suas melodias delicadas revelam o coração emocional de Layers of Fear, marcado por arrependimento, amor e memória. Estamos animados por finalmente poder compartilhá-la com vocês.”
A Bloober Team também revelou um teaser de Layers of Fear 3. No conteúdo, vemos um homem recitando um trecho de um livro em um ambiente iluminado levemente pelo fogo. Imagens de artes são exibidas, até que ele vira uma ampulheta para iniciar uma contagem regressiva. Veja:
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Fonte: Gematsu
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