Project Gridiron: EA anuncia mundo aberto de futebol americano
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Microtransações em Diablo IV serão resumidas a pequenos conteúdos cosméticos
Após polêmicas com o sistema de microtransações em Diablo Immortal, a Blizzard garantiu que Diablo IV não é um “pay to win”. A loja in-game deve ser baseada exclusivamente em cosméticos menores e não será dada a opção de adquirir vantagens para os personagens.

O anúncio foi compartilhado pelo diretor Joe Shely, através de uma atualização no blog oficial. Segundo ele, o título contará com temporadas e passes a serem escalados, mas toda a progressão será realizada unicamente por meio dos esforços dos jogadores.
Os níveis gratuitos do Passe oferecerão bônus de jogabilidade a todos os jogadores, acelerando e simplificando a jornada de evoluir novos personagens. As recompensas de nível premium, por outro lado, são focadas na estética, oferecendo alto valor na forma de itens cosméticos e moedas premium. Várias das recompensas são temáticas da temporada, o que ajuda os jogadores a mostrar que participaram da temporada.
Os passes oferecerão bônus gratuitos, como boost de XP, marco de nível e outras vantagens. Porém, todas as recompensas que envolvam melhorias na jogabilidade e fortalecimento dos atributos dos personagens estarão disponíveis sem custos adicionais. Apenas cosméticos e itens visuais serão listados na loja para compra via Moeda Premium.

Shely também reforça que a loja de Diablo IV será um recurso opcional. Com isso, muitos jogadores podem aproveitar ilimitadamente o RPG sem sequer acessá-la. E mesmo os cosméticos mais bonitos podem ser obtidos por meio de loots durante o gameplay ou drops de chefes, incluindo peças Lendárias e artefatos de qualidade superior.
As temporadas adicionarão jogabilidade completamente nova, missões, alterações no meta e melhorias de qualidade de vida. O Passe de Temporada é um reconhecimento da dedicação dos jogadores, que recebem mais recompensas à medida que jogam durante a temporada.
Outras novidades implementadas pelas atualizações serão melhorias de equilíbrio relativo entre classes, builds e poderes. Todos esses conteúdos serão levados ao público em geral, com a chegada regular de itens lendários e únicos, glifos e muito mais — tudo para garantir novas oportunidades de construção.

Diablo IV será lançado em 2023 para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Fonte: Blizzard
Mais em Notícias
A Electronic Arts anunciou Project Gridiron, uma nova experiência social de futebol americano.
A Xbox começou a testar um novo modelo de pagamento para o Cloud Gaming que permitirá jogar pela nuvem sem uma assinatura ativa do Game Pass.
A Sony confirmou nesta quarta-feira (21) o preço e a data de lançamento do novo PlayStation Pulse Wireless Headset.
The Elder Scrolls Online iniciou nesta quarta-feira (21) sua segunda temporada, Echoes of Skyrim.
Você sabia que uma pizza fez com que o Deus da Guerra que todo fã de PlayStation ama fosse batizado como Kratos?
É o fim de uma hora para os jogadores de Dying Light: The Beast, segundo o diretor do estúdio do game.
Dívidas da desenvolvedora ficarão congeladas enquanto ela busca se reestruturar
A Bethesda aproveitou as comemorações do Fallout Day para apresentar três novos conteúdos de Fallout 4 produzidos dentro do programa Verified Creations.
Atualização 2.5 traz diversos conteúdos relacionados ao anime Cyberpunk: Mercenários 2
A Electronic Arts prepara uma nova rodada de cortes que atingirá cerca de 400 funcionários, principalmente na BioWare.