Ex-Far Cry diz que liderar novo StarCraft é “ganhar na loteria”
Dan Hay, ex-chefe da franquia Far Cry na Ubisoft, comentou sobre a responsabilidade de liderar o novo StarCraft.
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Black Ops 7: pela primeira vez na franquia, os jogadores não poderão escolher o nível de dificuldade
A Treyarch revelou uma mudança significativa em Call of Duty: Black Ops 7: pela primeira vez na franquia, os jogadores não poderão escolher o nível de dificuldade da campanha.
Tradicionalmente marcada por opções como Recruit, Normal, Hardened e Veteran, a série deixa esse modelo de lado no novo título. Em vez disso, a dificuldade será ajustada de forma automática, dependendo do número de participantes na campanha — que pode ser jogada sozinho ou em modo cooperativo para até quatro jogadores.
Segundo o diretor criativo associado Miles Leslie, em entrevista ao IGN, a decisão tem como objetivo adaptar a experiência a um formato pensado desde o início para co-op:
“A dificuldade está integrada. Construímos a campanha para solo e também para esquadrões de até quatro jogadores. Não é possível selecionar uma dificuldade como nos jogos anteriores, porque precisamos abordar uma campanha cooperativa de maneira diferente. Queríamos que as missões funcionassem bem tanto para quem joga sozinho quanto para grupos, garantindo diversão e o nível certo de desafio.”
Com isso, Black Ops 7 tenta equilibrar acessibilidade e desafio, ao mesmo tempo em que reforça o foco no aspecto social da campanha.
Call of Duty: Black Ops 7 será lançado em 14 de novembro para PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One e PC. O título também estará disponível no Game Pass já no dia do lançamento, e terá um beta multiplayer em outubro.
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