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A Treyarch conseguiu parte disso trabalhando com o Microsoft Project Acoustics para criar um som mais realista e imersivo em Black Ops 6
Todo mundo sabe que o áudio é fundamental nos shooters. Seja para a ambientação, seja para a estratégia de ouvir os inimigos e planejar seus próximos passos. Pois bem, parece que a Treyarch se dedicou bastante a trazer o maior realismo possível no som de Call of Duty: Black Ops 6.
Segundo o Game Spot, o objetivo dos desenvolvedores é criar uma “paisagem sonora mais intencional e direcional” que se concentre nas informações necessárias para os jogadores e reduza ruídos desnecessários. A equipe tem se concentrado em sons de disparos distantes, fornecendo aos jogadores informações sobre direção, distância e nível de ameaça, para que possam identificar mais facilmente de onde o inimigo está disparando.
A Treyarch conseguiu parte disso trabalhando com o Microsoft Project Acoustics para criar um som mais realista e imersivo em Black Ops 6. Como mostrado no clipe abaixo da CharlieIntel, as falas dos personagens agora ecoam e reverberam pelo ambiente, proporcionando um som mais realista.
Confira o recurso em ação:
NEW: Audio updates in Black Ops 6
Treyarch worked with Microsoft Project Acoustics, voice lines now echo and carry through hallways, alleys, and more to sound more realistic. Listen with headphones to the video. pic.twitter.com/qoeWol9Ojj
— CharlieIntel (@charlieINTEL) October 14, 2024
Call of Duty: Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Muitos dias antes da estreia de Call of Duty: Black Ops 6, a Activision divulgou seu trailer de lançamento. As imagens destacam diversos eventos de história e chamam a atenção pelo caráter intenso e explosivo do gameplay. Clique aquipara saber mais.
Via: Game Spot
Fonte: Charlie Intel
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