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Título estava programado para chegar já na metade de março
Bionic Bay, jogo de plataforma em pixel art desenvolvido pela Mureena e Psychoflow Studio, teve seu lançamento adiado. Originalmente previsto para 13 de março, o título agora chega em 17 de abril ao PS5 e PC via Steam.
O game coloca os jogadores no papel de um cientista perdido em um mundo biomecânico. A aventura combina física realista com mecânicas únicas, como troca de posição com objetos e congelamento de tempo.
De acordo com a Mureena, o adiamento é necessário para garantir melhorias no polimento e na qualidade. Caso você queira testar antecipadamente, uma demonstração gratuita chega ao PC nos próximos dias, oferecendo uma experiência multijogador online.
Assista abaixo ao novo trailer de Bionic Bay:
Leia abaixo a descrição do game, de acordo com sua página oficial na PS Store:
Bionic Bay tem uma mecânica de troca inovadora e um sistema de física realista. Quando combinados, eles oferecem um novo jeito de interagir com o ambiente, desde mudar a gravidade, trocar de lugar com objetos e adversários e se movimentar, defender ou atacar. Mas tome cuidado para não se queimar, quebrar, congelar, explodir ou vaporizar no processo.
Explore um mundo biomecânico ancestral, cheio de máquinas criativas, tecnologias misteriosas e habitantes peculiares. Aventure-se pelas vastas paisagens de ficção científica em arte pixelada, com um design de som cheio de suspense que torna cada bioma único. Tente descobrir os segredos do mundo antigo.
Quais suas expectativas para esse desafiador jogo de plataformas? Comente!
Fonte: Gematsu
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