Beast of Reincarnation não terá mais atualizações pós-lançamento
Update de 19 de outubro será o último do RPG de ação
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Prévia no PS Blog destaca mecânicas que prometem fazer o jogo ser engraçado e desengonçado
Big Walk aposta em exploração cooperativa e caos entre amigos em um grande mundo aberto cheio de puzzles. O novo jogo da House House, estúdio conhecido por Untitled Goose Game, coloca o trabalho em equipe no centro da experiência multiplayer.
A proposta do jogo é simples, mas criativa. Grupos de amigos exploram uma ilha repleta de enigmas, estruturas misteriosas e ferramentas interativas. O foco não está apenas nos puzzles, mas nas interações entre os próprios jogadores enquanto descobrem como resolver os desafios.
Um dos elementos mais curiosos do gameplay é o controle independente dos braços do personagem. Os gatilhos levantam cada braço separadamente e outros botões permitem apontar para frente. Essa mecânica cria uma espécie de linguagem improvisada entre os jogadores, com gestos, acenos e apontamentos que ajudam na comunicação durante a exploração.
Após um breve tutorial de movimentação e interação com objetos, os jogadores partem para a grande caminhada que dá nome ao jogo. A ilha conta com um ciclo dinâmico de dia e noite, o que exige que o grupo carregue fontes de luz para continuar explorando quando escurece.
Outro sistema importante é o chat por proximidade. A voz dos jogadores só pode ser ouvida quando eles estão próximos uns dos outros, o que incentiva o grupo a permanecer junto durante a exploração. Se alguém se afastar demais, a comunicação se perde, criando situações curiosas e até momentos de preocupação quando um jogador desaparece na mata.
Apesar disso, há momentos em que dividir o grupo pode ser útil. Durante a demonstração, ferramentas como telescópios permitiram observar amigos resolvendo puzzles à distância, enquanto sinalizadores ajudaram jogadores perdidos a reencontrar o restante da equipe.
A ilha parece extensa e cheia de pontos de interesse. Estruturas coloridas espalhadas pelo cenário funcionam como pontos de atração natural, incentivando os jogadores a caminhar até elas e descobrir seus segredos. Muitas vezes, resolver os puzzles envolve observar detalhes, testar interações e discutir ideias em grupo até que a solução apareça.
Entre um desafio e outro, grande parte da diversão surge das conversas, teorias e momentos improvisados entre os jogadores. O jogo foi claramente projetado para transformar a exploração em uma experiência social, cheia de pequenos momentos caóticos e divertidos.
Big Walk permitirá partidas cooperativas com dois a doze jogadores e chegará ao PlayStation 5 ainda em 2026, estreando diretamente como um dos jogos mensais do PlayStation Plus.
Fonte: PS Blog
Mais em Notícias
Update de 19 de outubro será o último do RPG de ação
Final Fantasy VII Revelation vai mudar uma tradição estabelecida pelos dois capítulos anteriores da trilogia.
O PS6 pode chegar ao mercado enfrentando um cenário complicado de custos e com um preço bem elevado.
Proposta foi formalizada pelo deputado Ritchie Torres, do partido Democrata
Clive Barker, criador de Hellraiser, ficou impressionado com o resultado de Hellraiser: Revival e elogiou o trabalho.
A NetEase lançou uma página dedicada às regras de moderação e reforçou o uso das ferramentas de denúncia de Marvel Rivals.
Liquid Swords encerra suas atividades após dificuldades financeiras; futuro do jogo no PS5 segue indefinido
Segundo estimativas da Alinea Analytics, Tsushima está na frente de Yōtei em receitas e cópias vendidas
Jogo deve ser anunciado oficialmente em evento da Xbox no dia 20 de outubro
Digital Foundry analisa trailer de lançamento de GTA VI e sugere que bug em animações foi corrigido