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Estúdio quer entregar uma experiência gigantesca para os fãs
A Bethesda ainda está focada em The Elder Scrolls VI, e Fallout 5 parece ser um projeto distante. Mesmo assim, a equipe já tem grandes ambições para o futuro da franquia. E quando dizemos “grandes”, queremos dizer imensas. Emil Pagliarulo, diretor de design da Bethesda, afirmou que o estúdio quer entregar uma experiência com até 600 horas de duração.
Em entrevista à Game Informer, Pagliarulo disse que espera que o próximo Fallout seja tão bem-sucedido quanto os anteriores, mas também quer que o jogo leve os fãs a se perderem por centenas de horas no mundo pós-apocalíptico.
“Quero um jogo que continue dando aos fãs o que eles amam. Uma história envolvente, sistemas que eles adoram e, principalmente, uma experiência que dure não só 20 ou 100 horas, mas 200, 300… 600 horas. É esse o tipo de jogo que fazemos”, afirmou.
Essa declaração bate com a tradição da Bethesda de entregar RPGs gigantescos. Fallout 3, New Vegas, Fallout 4, Skyrim e Oblivion são conhecidos por seus mundos abertos recheados de histórias paralelas, decisões importantes e conteúdo que pode ser explorado por meses. Muita gente, inclusive, termina dezenas de missões antes mesmo de tocar na campanha principal.
Pagliarulo também comentou sobre a importância de evoluir a série, citando melhorias de qualidade de vida como um dos focos da equipe. Um exemplo que ele mencionou foi a ausência de sprint no Oblivion original, algo que foi corrigido na versão remasterizada. Segundo ele, o estúdio quer acompanhar os tempos modernos e atualizar seus jogos com base no que os jogadores nem sabiam que estavam sentindo falta.
Apesar da empolgação, ainda não há uma data ou janela oficial para Fallout 5. O jogo só deve chegar depois de The Elder Scrolls VI, o que significa que teremos que segurar a ansiedade por um bom tempo.
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