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Estúdio reforça que grande parte da equipe já está focada no jogo e promete algo grandioso
Desde o anúncio em 2018, The Elder Scrolls VI tem sido um dos jogos mais esperados dos últimos anos. E embora as informações sobre o RPG da Bethesda sejam escassas, o fim de 2025 trouxe uma rara atualização oficial direto dos bastidores. Em conversa com a Game Informer, durante um especial sobre a franquia Fallout, membros importantes do estúdio deram um gostinho do que está por vir.
Angela Browder, diretora de estúdio da Bethesda, falou sobre a experiência de revisitar esse universo. Segundo ela, o salto tecnológico desde Skyrim abre portas para possibilidades incríveis.
“Às vezes vejo coisas acontecendo e penso que a Angela da época de Skyrim jamais imaginaria isso. É empolgante fazer parte disso”, disse.
Ela destacou que os fãs veteranos da franquia devem notar o quanto a série evoluiu, especialmente quando comparada a jogos como Oblivion, cujo remaster já mostra uma enorme diferença. Para ela, The Elder Scrolls VI representa um conjunto infinito de possibilidades.
Todd Howard, diretor e produtor executivo: “Está progredindo muito bem. A maior parte do estúdio está em VI agora”. Ele explicou que a Bethesda costuma sobrepor fases de desenvolvimento entre projetos e que a pré-produção costuma ser longa justamente para garantir a qualidade do que será entregue.
“É um processo. Todos nós gostaríamos que fosse mais rápido, mas é algo que precisa ser feito do jeito certo”, completou.
Já Emil Pagliarulo, diretor de design do estúdio, foi sincero sobre o tempo que o jogo ainda pode levar. Para ele, é melhor um título chegar quando estiver realmente pronto.
“As pessoas querem jogar logo, mas jogos desse porte precisam de tempo não só para serem feitos, mas para serem polidos, corrigidos e ajustados”, afirmou. “Você quer um jogo apressado e que não atenda às expectativas? Ou um banquete que ficou no forno o tempo necessário para ser realmente delicioso?”.
Ainda sem previsão de lançamento ou novos detalhes sobre ambientação, jogabilidade ou plataformas, The Elder Scrolls VI segue sendo um projeto misterioso.
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