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Apesar das dificuldades no PC, a versão de PlayStation 5 tem apresentado desempenho estável durante o beta de Marvel Tōkon.
Enquanto a versão de PlayStation 5 de Marvel Tōkon: Fighting Souls vem recebendo elogios pelo desempenho durante o beta aberto, jogadores de PC têm relatado diversos problemas técnicos nos primeiros dias de testes. Diante das reclamações, a Arc System Works publicou um comunicado informando que segue investigando as falhas de desempenho e compatibilidade encontradas na versão para computadores.
“Continuamos investigando os problemas de jogabilidade e desempenho relatados pelos jogadores no PC. Enquanto esse trabalho continua, gostaríamos de compartilhar algumas sugestões da comunidade que podem ajudar a melhorar a performance”, informou o estúdio.
Entre as medidas recomendadas estão o pré-carregamento dos shaders antes de iniciar as partidas, a desativação do Frame Generation e, em alguns casos, até mesmo a desativação temporária do sistema antitrapaça para testes. A desenvolvedora disponibilizou uma lista de procedimentos em seus canais oficiais.
Nas redes sociais, alguns usuários chegaram a especular que estes problemas estariam relacionados a processos executados em segundo plano pela Sony, mas até o momento não há qualquer confirmação oficial sobre essa possibilidade. A Arc System Works também não mencionou nenhuma causa específica para os problemas.
Apesar das dificuldades no PC, a versão de PlayStation 5 tem apresentado desempenho estável durante o beta, com as principais críticas voltadas ao netcode das partidas online. Marvel Tōkon: Fighting Souls será lançado em 6 de agosto para PlayStation 5 e PC. Com a estreia se aproximando, a Arc System Works trabalha para corrigir os problemas de otimização da versão para computadores antes da chegada oficial do jogo.
Fonte: Push Square
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