Hell is Us supera marca de 1 milhão de jogadores
A Nacon e a Rogue Factor anunciaram que Hell is Us ultrapassou a marca de 1 milhão de jogadores desde o seu lançamento.
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O designer de combate para consoles, Matthew Nickerson, reforçou a posição do estúdio sobre Battlefield 6
A discussão sobre o uso de cosméticos extravagantes em jogos de tiro segue em alta. Depois da forte reação negativa que levou a Call of Duty: Black Ops 7 a rever seus planos de incluir skins mais fantasiosas, a equipe de Battlefield 6 reforçou que não pretende seguir esse caminho.
Em entrevista ao IGN, o diretor técnico Christian Buhl destacou que o jogo continuará fiel ao tom mais sóbrio e realista da franquia: “Queremos ser um shooter sombrio e realista. Outros jogos podem e devem ser o que quiserem, certo? Fortnite é bem exagerado, e é um bom jogo, mas nós estamos satisfeitos com nossa identidade. Battlefield é um shooter pé no chão, e é assim que vai continuar por um bom tempo.”
Apesar da ressalva sobre o futuro — algo que levanta dúvidas diante da pressão por monetização via cosméticos em jogos como Fortnite e Call of Duty —, a postura parece firme. O designer de combate para consoles, Matthew Nickerson, reforçou a posição do estúdio: “Não estamos correndo atrás de tendências. Não estamos correndo atrás de outros produtos.”
Com isso, a DICE e a EA tentam deixar claro que Battlefield 6 não seguirá a mesma linha de personalizações excêntricas que têm dividido a comunidade em outros shooters, mantendo sua proposta de autenticidade no campo de batalha virtual.
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