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Activision também revela mudanças em mapas e no sistema anti-cheat
A Activision compartilhou todos os detalhes do patch pré-lançamento de Call of Duty: Black Ops 6. Ele contempla mudanças importantes nos sistemas de jogo, realizadas através de feedbacks da comunidade.
No multiplayer, os destaques da atualização ficam por conta de balanceamento nas armas, com ajustes em assistência de mira, na troca entre armas de fogo e corpo a corpo, em aprimoramentos em ADS e na profundidade de campo e no movimento geral.
Além disso, os mapas Skyline, Scud e Rewind foram reparados. O trabalho dos desenvolvedores se concentrou em melhorar os pontos de cobertura, garantindo um uso mais eficiente em “várias linhas de visão”.
Em relação aos outros modos de Black Ops 6, Zombies oferecerá algumas Whimsical GobblueGums nos dois mapas. Como a experiência adotará o estilo de horda, as recompensas aparecerão entre as rodadas 15 a 29 (1), 30 a 44 (2) e 45+ (3).
Já a campanha oferecerá muitos conteúdos que poderão ser utilizados tanto no multiplayer quanto em Warzone. São eles: cinco projetos de armas, skin de operador, movimento de finalização, spray, tela de carregamento, pingentes e sprays. Veja abaixo:

Por fim, a Activision anunciou melhorias na qualidade de vida. O sistema de áudio implementará um novo recurso conhecido como HRTF (Head-Related Transfer Function). Ele será ativado pelo modo headphone e estará gratuito para todos os jogadores.
Segundo a empresa, o HRTF permitirá que os fãs sintam a ação a todo instante, oferecendo mecanismos sonoros completos e direcionais. Call of Duty: Black Ops 6 estreará esse recurso.
A empresa também confirmou que o anti-cheat RICOCHET estará mais rigoroso que nunca. No game, haverá atualizações de monitoramento de driver, ferramentas de aprendizado de máquina e modelos de rastreamento aprimorados.
Call of Duty: Black Ops 6 será lançado nesta sexta-feira (25) para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC.
Fonte: Insider Gaming
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