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Atualização de Civilization VII libera crossplay entre consoles e PC

Update chegou no dia 4 de março e trouxe muitas novidades para a experiência

por Jean Azevedo
Atualização de Civilization VII libera crossplay entre consoles e PC

A atualização 1.1.0 de Civilization VII, lançada em 4 de março para PC e consoles, traz o retorno do crossplay. No entanto, os jogadores de Nintendo Switch devem ficar atentos, pois o cronograma pode ser diferente por lá.

Entre as novidades, o update adiciona o Triângulo das Bermudas como uma maravilha natural gratuita. Também há ajustes na interface e melhorias na inteligência artificial, tornando os líderes controlados pelo jogo mais eficientes na busca pela vitória cultural, além de reduzir a produção excessiva de unidades exploradoras.

CIV VII Roadmap

Confira todas as mudanças para Civilization VII abaixo:

  • Maravilha da natureza inédita: Triângulo das Bermudas – disponível de graça para todos os jogadores!
  • Mais ajustes na interface de usuário, refinamentos e correções de problemas relatados.
  • Grandes novidades para a Era Moderna: o caminho de legado cultural e a vitória cultural tiveram ajustes importantes. Além disso, os líderes controlados pela IA estarão mais eficientes ao buscar a vitória cultural, reduzindo o excesso de unidades de explorador!
  • Agora é possível converter cidades sagradas na Era da Exploração. Ao criar unidades de missionários, elas sempre seguirão a religião escolhida pelo jogador.
  • As unidades navais poderão dispersar forças independentes costeiras.
  • Rebalanceamento de várias lembranças.
  • Refinamentos na ação de separação de exércitos.
  • Correções de problemas relatados no multijogador e melhorias no sistema de adição de amigos via Conta 2K.
  • Boas notícias para os jogadores de console! As melhorias dos patches 1, 2 e 3 da atualização 1.0.1 finalmente chegam ao jogo, junto com todas as novidades desta atualização.
civilization vii
Fonte: 2K

No dia 25 de março, Civilization VII terá a atualização 1.11, que mexerá com:

  • Mais melhorias e refinamentos na interface de usuário – os detalhes serão divulgados com as notas da atualização 1.1.1.
    • E estamos só começando! A interface do usuário segue como uma das nossas prioridades. A atualização de 25 de março traz apenas uma parte das melhorias planejadas, e temos muitas outras novidades programadas para os próximos meses! 
  • Aprimoramentos na exploração e na colonização por IA, reduzindo a tendência de expansão agressiva.
  • Adição da funcionalidade de movimento rápido.
  • Possibilidade de personalizar os nomes de comandantes e cidades!
  • Os mapas existentes serão renomeados como “Posição inicial: balanceada”, tornando essa a configuração padrão para partidas multijogador.
  • Novo modo de “Posição inicial: padrão”, em que a formação do terreno nos mapas será menos previsível, similar à geração de mapas em Civ VI.
  • Novo botão de reinício opcional, permitindo que os jogadores gerem um novo mapa agora que há mais variações na posição inicial.
  • Maravilha da natureza inédita: Monte Everest – disponível de graça para todos os jogadores!

 

A atualização 1.1.1 trará a segunda parte da Coleção Encruzilhadas do Mundo**, um conteúdo pago disponível separadamente ou incluído nas edições Deluxe e Fundadores de Civilization VII. Essa nova etapa inclui o líder Simón Bolívar, além de duas novas civilizações: Bulgária (Era da Exploração) e Nepal (Era Moderna).

E para o futuro? Civilization VII tem muitas outras mexidas a caminho:

  • Mais melhorias na interface de usuário.
  • Botão “Mais um turno” – siga jogando mesmo após o fim da Era Moderna.
  • Adição da autoexploração.
  • Novos tamanhos de mapa – disponíveis para todas as plataformas (exceto Nintendo Switch).
  • Novos tipos de recursos e ajustes na sua distribuição pelo mapa.
  • Compatibilidade com equipes no modo multijogador.
  • Partidas multijogador locais no mesmo dispositivo.
  • Fila de pesquisas.
  • Ferramentas para mods e suporte ao Steam Workshop.
  • Mais personalizações na configuração de partidas.
  • E muito mais!

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