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"Wet Work" será um evento que incluirá mecânica de contratos semelhante à de CoD: Ghosts
Como os fãs já sabem, as temporadas de Battlefield 6 são divididas em três fases. A Season 3 entrou recentemente em sua segunda etapa, marcada por alguns problemas técnicos e correções emergenciais (saiba mais aqui). No entanto, a comunidade já está de olho na terceira fase, que estreia em 30 de junho e introduzirá uma mecânica bastante semelhante a um recurso visto em Call of Duty: Ghosts (2013).
Batizada de “High-Value Target”, a nova etapa chegará acompanhada do evento “Wet Work”. A atividade estará disponível tanto no multiplayer tradicional quanto no battle royale REDSEC e será centrada em um sistema de contratos dinâmicos.
De acordo com a Electronic Arts, jogadores eliminados deixarão contratos no campo de batalha. Qualquer participante poderá coletá-los e ativá-los, recebendo objetivos específicos para cumprir durante a partida. Entre as tarefas estão eliminar adversários, saquear caixas em REDSEC, capturar objetivos ou simplesmente sobreviver por determinado período.
A mecânica lembra bastante os “Field Orders” de Call of Duty: Ghosts. Na época, o sistema também fazia com que jogadores derrotados deixassem desafios temporários para serem concluídos durante as partidas. Ao cumprir os objetivos, os participantes recebiam um Care Package exclusivo, contendo recompensas aleatórias de Killstreak.
Até o momento, a EA não revelou quais recompensas estarão disponíveis por meio dos contratos de Battlefield 6. Novos detalhes sobre o evento Wet Work devem ser divulgados nos próximos dias.
Além do novo evento, a atualização introduzirá um menu dedicado para eventos sazonais. Segundo a Battlefield Studios, a novidade reunirá desafios, recompensas e modos temporários em um único local, facilitando o acompanhamento do conteúdo disponível.
A atualização também promoverá mudanças importantes no gunplay. Os desenvolvedores estão revisando aspectos como recuo, manuseio das armas, dispersão dos disparos e modificadores de dano em diferentes partes do corpo. A velocidade dos projéteis e os efeitos da resistência do ar também passarão por ajustes.
Os veículos receberão uma nova rodada de balanceamentos. O recurso Thermal Smoke deixará de neutralizar explosivos C4, enquanto o dano causado por lançadores contra tanques e helicópteros será ampliado.
Outra mudança relevante envolve a defesa antiaérea automática das áreas de spawn. O sistema não protegerá mais veículos terrestres e passará a ter um tempo de recarga de 20 segundos após cada disparo de retaliação, substituindo o funcionamento contínuo atual.
Com a chegada de High-Value Target, a Battlefield Studios busca refinar a experiência competitiva e oferecer novos objetivos para manter as partidas mais dinâmicas ao longo da Season 3 de Battlefield 6.
Fonte: Eurogamer
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