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Atualização 1.000.026 de Battlefield 6 traz melhorias de gameplay e correções de bugs

Atualização 1.000.026 de Battlefield 6 já está disponível para download

Atualização 1.000.026 de Battlefield 6 traz melhorias de gameplay e correções de bugs

A EA DICE lançou, nesta terça-feira (4), a atualização 1.000.026 de Battlefield 6. O update não adiciona novos conteúdos, mas traz uma série de correções, ajustes de gameplay e melhorias na interface e nos menus.

Confira abaixo as notas completas do patch, que já está disponível para todas as plataformas:

Notas do patch 1.000.026 de Battlefield 6

Geral

  • Melhorias na mira, nas transições na água e no comportamento dos veículos em Battlefield 6 e REDSEC.
  • Aprimoramentos nos desafios e nos menus, incluindo atualização do rastreamento de desafios e correções na interface, nos loadouts e na personalização.
  • Ajustes em problemas visuais, de colisão, interação e áudio em diversos mapas e experiências do Portal.

Jogador

  • A transição para mirar com rifles de precisão enquanto o jogador está sob efeito de supressão agora é mais suave para classes diferentes da Recon.
  • Modelos dos soldados, HUD e elementos da interface passam a aparecer mais rapidamente após entrar em uma partida.
  • Soldados não reproduzem mais a animação de queda ao cair brevemente na água.
  • Uma mira duplicada não aparece mais por um instante ao entrar ou sair da mira.
  • Jogadores não podem mais ficar presos nem atravessar uma parede de fundação de pedra no mapa Iberian Offensive.

Veículos

  • A Thermal Smoke Discharge agora causa dano corretamente aos inimigos próximos quando o veículo está posicionado em uma inclinação.
  • As munições Canister Shells dos tanques de batalha principais não são mais substituídas incorretamente por Aim-Guided Shells ao alternar entre armas primárias e secundárias durante a recarga.

Armas

  • A mira 1P86 Variable Scope não pode mais ser utilizada enquanto um lançador sob o cano estiver em operação.
  • Os modelos dos acessórios sob o cano da M123K agora são atualizados corretamente ao trocar o equipamento instalado.

Progressão

  • O desafio de recuperação de hardware da Temporada 3 para a PP-19 agora registra corretamente as assistências por supressão obtidas com submetralhadoras.
  • O desafio Friday Night Battlefield da Temporada 4 agora progride corretamente ao concluir uma partida do modo como anfitrião.

Mapas e modos

  • Jogadores agora surgem corretamente durante a sequência de inserção em Breakthrough, no mapa Tsuru Reef.
  • Destruir o prédio ao lado do Palace, em Cairo Bazaar, não expõe mais partes não intencionais do cenário no primeiro andar.
  • Os postes em Railway to Golmud agora permanecem visíveis a médias distâncias, melhorando a visibilidade para pilotos.
  • Foi corrigida uma falha visual próxima ao Objetivo C em Tsuru Reef, que podia causar um intenso efeito de piscagem.

Interface e HUD

  • Agora é possível acessar as opções da campanha pela tela de seleção de dificuldade.
  • Jogadores de console agora podem curtir experiências do Portal.
  • A skin Frontline Fixer agora exibe a qualidade de textura correta.
  • Um adesivo temporário que aparecia indevidamente no menu de adesivos para armas foi removido.
  • A tela de Loadouts não fica mais em branco ao retornar ao menu de pacotes de armas por meio de um link direto de um desafio Battlefield Pro.

Portal

  • Caixas de suprimentos em partidas de Battle Royale no Portal agora permanecem sincronizadas caso um jogador perca a conexão e retorne à partida.

Estabilidade

  • Corrigido um problema no PC em que determinadas placas de vídeo NVIDIA podiam causar falhas no driver ao trocar acessórios da SOR-300SC, utilizar a busca personalizada ou jogar em mapas com grandes áreas de água.

Alterações do REDSEC em 4 de agosto

Veículos

  • Tanques no modo Battle Royale não permanecem mais atordoados ao serem utilizados imediatamente após o fim de uma sabotagem.

Áudio

  • O efeito sonoro de entrada no lobby não fica mais em repetição durante o início de uma partida de Battle Royale.

Fonte: MP1st

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Autor

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Vinícius Paráboa

Vinícius Paráboa é redator no MeuPlayStation, com experiência na cobertura do universo PlayStation e da indústria de games. Acompanha a evolução da marca desde o PS1, com foco em notícias e tendências do mercado. Tem afinidade com clássicos como Crash Bandicoot, Sonic e Spyro, além de franquias como Persona, Assassin’s Creed e God of War.

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