Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Tom McKay, ator de Henry, fala sobre processo de dublagem
Tom McKay, ator de Henry, protagonista de Kingdom Come Deliverance 2, falou sobre como foi o processo de dublagem do personagem. Em uma publicação na sua conta pessoal do Instagram, ele afirma ter gravado mais de 508 horas de diálogos para o título.
Para entregar essas extensas horas de conteúdo, ele obviamente passou diversas horas no estúdio. Conforme dito por ele, tudo isso foi feito ao longo de 127 sessões. No Instagram, ele soltou o seguinte relato:

Essa semana eu completei a dublagem de Henry para Kingdom Come Deliverance 2. 127 sessões. 508 horas de gravação. Esse jogo é monstruoso e mal podemos esperar para compartilhar com você.
A Warhorse alertou aos fãs mais ansiosos que o game contaria com mais de cinco horas de cenas cinematográficas impressionantes. Pelo jeito, Henry terá de lidar com diversos problemas nessa aventura ambientada no século XV. Animado para saber mais sobre esse título?
Como todo RPG de respeito, nem tudo é resolvido na conversa e o gameplay é necessário para manter os fãs interessados na proposta. Em Kingdom Come Deliverance 2, isso virá acompanhado de um avanço visual interessante que pode ser observado no mais recente trailer. Veja aqui!
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança