Marvel’s Wolverine impulsionou as vendas do PS5? Relatório sugere que sim!
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A Sony ainda não divulgou números atualizados de vendas de Astro Bot desde seu ano de lançamento, mas...
A Sony ainda não divulgou números atualizados de vendas de Astro Bot desde seu ano de lançamento. O jogo havia alcançado a marca de 1,5 milhão de cópias vendidas nas primeiras nove semanas, um resultado considerado bastante positivo para a nova aventura da Team Asobi. Agora, uma estimativa da empresa de análise de mercado Alinea Analytics aponta que o exclusivo de PS5 já vendeu cerca de 4,3 milhões de unidades ao longo de sua trajetória. O número representaria aproximadamente US$ 250 milhões em receita.
Segundo o levantamento, apenas em 2026 o jogo teria vendido mais de 600 mil cópias, gerando quase US$ 33 milhões em receita adicional. O desempenho pode ter sido impulsionado pelo sucesso de Astro’s Playroom, título que vem pré-instalado em todos os consoles PS5 e serve como uma excelente introdução ao personagem.
Embora o orçamento de desenvolvimento de Astro Bot nunca tenha sido revelado, a produção se diferencia de outros exclusivos da PlayStation por ser bem mais enxuto. A campanha pode ser concluída em cerca de 12 a 15 horas, uma abordagem que o diretor criativo e chefe da Team Asobi, Nicolas Doucet, já destacou com orgulho.
“Nós realmente queríamos um jogo sem gordura, sem enrolação e sem conteúdo colocado apenas para aumentar artificialmente a duração”, afirmou Doucet anteriormente ao comentar a filosofia de desenvolvimento do projeto.
Mesmo após o lançamento, Astro Bot continuou recebendo suporte por meio de fases gratuitas adicionadas ao longo do tempo. Já o próximo projeto da Team Asobi permanece um mistério, embora vagas de emprego divulgadas no início deste ano indiquem que o estúdio já pode ter iniciado os trabalhos em sua próxima produção. Por enquanto, porém, tudo indica que os fãs ainda terão de esperar um bom tempo antes de descobrir o que vem pela frente para Astro e sua equipe.
Via: Gaming Bolt
Fonte: Alinea Analytics
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