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Nicolas Doucet enxerga o game como um recomeço
Astro Bot foi um dos destaques do State of Play de quinta (30) e a Team Asobi obviamente está sob os holofotes da indústria. Correspondendo ao hype, Nicolas Doucet, chefe do estúdio, revelou em entrevista ao portal Entertainment Weekly que esse é o maior jogo já feito pela desenvolvedora.
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O vídeo apresentado na quinta-feira (30) nos mostrou como o pequeno mascote da PlayStation contará com ainda mais recursos de exploração e combate para essa trama. De acordo com Doucet, essa proposta serve como um novo começo para a saga. Confira:
Isso realmente significa subir um degrau — na verdade, vários degraus — e ter a grande história do Astro. Chamamos isso de Astro Bot porque tratamos isso como um novo começo. É um jogo muito, muito grande. Acredito que para nós, esse é o maior jogo que já fizemos.

Tamanha é a importância desse projeto que a Team Asobi tratou de revelar estar preparando mais de 80 níveis para os jogadores se divertirem. Junto disso, há seis galáxias para serem exploradas — e muitas referências ao universo PlayStation. Animado para esse?
Os trailers de Astro Bot e Concord estão servindo como uma base para termos uma noção de como os títulos foram recebidos pela comunidade. Enquanto o shooter 5v5 não caiu no gosto do público, o single-player da Team Asobi tem chamado atenção. Saiba mais aqui!
Via: Genki_JPN
Fonte: Entertainment Weekly
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