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Com lançamento marcado para novembro, game terá meses intensos na Ubisoft
Faltam cinco meses para o lançamento de Assassin’s Creed Shadows, e agora o trabalho da Ubisoft Montreal se intensifica em uma série de ajustes. Até o título ser fechado para aquele famoso “ir a gold”, há algumas etapas importantes no desenvolvimento.
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O MeuPlayStation conversou com Charles Benoit, diretor do novo capítulo da fascinante jornada dos Assassinos, sobre essa reta final do trabalho, no Summer Game Fest. De acordo com o desenvolvedor, é tudo sobre encontrar o equilíbrio perfeito para o jogo.
Nestes últimos meses, é tudo sobre debugs, polimento e garantir que as animações estão perfeitas. Além disso, claro, o equilíbrio. Tem muitos stats, XP, itens para loot, um mundo aberto enorme, então temos que testar tudo direitinho e manter equilibrado.
Segundo ele, inclusive, a participação em grandes eventos, como o Summer Game Fest e o próprio Ubisoft Forward, ajuda demais a entender o caminho do jogo.
Esses eventos são bons para mostrar o que está vindo e começar a passar nossas mensagens para ver o que o pessoal está esperando e achando, até para podermos fazer ajustes também. Usamos também para deixar algumas coisas claras, como por exemplo, não é um jogo coop. É um momento perfeito para alinhar expectativas com o público.
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Agora, é esperar mais novidades e, possivelmente, a aparição do game em outras feiras, como a gamescom. É bem provável que a Ubisoft mostre bastante coisa ainda sobre o novo Assassin’s Creed até novembro.
O MeuPS perguntou a Benoit quais seriam os principais destaques que ele elegeria do novo jogo. A resposta foi direta: os protagonistas e o novo sistema de combate.
Os dois protagonistas e o trabalho que fizemos no combate eu acho que são os principais destaques. É mais profundo do que nunca. Não é só sobre stats ou itens. Eu mal posso esperar para ver as pessoas testando. Além do nosso sistema de stealth, que também foi totalmente repaginado e é uma grande parte da experiência de Assassin’s Creed.
Assassin’s Creed Shadows será lançado em 15 de novembro para PS5, Xbox Series e PC.
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