XBOX testa cobrança por hora para jogar na nuvem
A Xbox começou a testar um novo modelo de pagamento para o Cloud Gaming que permitirá jogar pela nuvem sem uma assinatura ativa do Game Pass.
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A principal diferença fica para a iluminação entregue no modelo Pro
Assassin’s Creed Shadows promete ser um dos lançamentos mais ambiciosos da Ubisoft, mas o desempenho no PS5 e no PS5 Pro, como era de se esperar, é diferente. Um comparativo detalhado mostra as diferenças visuais e de desempenho entre as versões, destacando o impacto das configurações gráficas.
O vídeo de análise do Push Square explora os modos gráficos do jogo, que variam entre maior resolução e taxa de quadros mais estável. No PS5 Pro, há melhorias notáveis em texturas e iluminação, mas o PS5 mantém um desempenho sólido. No entanto, a decisão final dependerá das preferências de cada jogador.
O PS5 Pro se destaca por ter um modo de iluminação global e taxas de quadro estáveis. Basicamente, é um ray tracing global, que não aparece no modelo base do console da Sony — e é restrito a algumas áreas do jogo. Confira no vídeo abaixo como isso funciona na prática:
Fazendo valer o selo oficial de otimização para PS5 Pro, o título se beneficia do hardware aprimorado. A diferença não é drástica, mas reflete o esforço da Ubisoft e a qualidade do hardware entregue pela Sony. Com o tempo, mais desenvolvedores devem explorar o potencial total do novo console.
“Reinventar, resplandecer. Nas palavras de Marcelo Pires Vieira, o Belo, uma descrição perfeita para o que Assassin’s Creed vem fazendo desde Origins”. Quer saber mais sobre o que achamos da aventura de Naoe e Yasuke? Veja aqui!
Fonte: Push Square
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