Tudo o que descobrimos sobre God of War: Laufey na Comic-Con
A Santa Monica Studio aproveitou seu painel na San Diego Comic-Con 2026 para revelar diversas novidades sobre God of War: Laufey.
Assassin's Creed Shadows ignorou Assassinos x Templários, além dos dias modernos... Será que isso vai mudar?
A série Assassin’s Creed sempre teve como pilar central o embate mitológico entre Assassinos e Templários, com reflexos tanto no passado quanto no presente. Nos primeiros jogos, parecia que a Ubisoft estava preparando um grande capítulo ambientado totalmente na era moderna — algo que acabou não se concretizando, dando lugar a aventuras em diferentes períodos históricos, como a popular fase dos piratas.
Agora, uma nova fagulha de esperança surgiu. Durante uma sessão e perguntas e respostas com fãs no Reddit, o designer de níveis Luc Plante afirmou:
“O conflito Assassinos vs Templários sempre foi um pilar central de Assassin’s Creed. Em Shadows, queríamos situar adequadamente nosso protagonista no cenário antes de expandir essa disputa. Agora que isso está feito no jogo principal, demos uma arranhada nesse tema com a história de Critical Role, e vocês podem esperar um mergulho mais profundo nesse conflito em um futuro próximo.”
O “Critical Role” citado é um one-shot especial do famoso grupo de RPG de mesa transmitido ao vivo, que foi incorporado ao cânone oficial da franquia. Quanto à ambientação moderna, Plante foi mais cauteloso, mas deixou uma brecha:
“Embora o presente não seja o foco principal da história que contamos em Shadows, ele continua importante para nossa comunidade, então vocês podem esperar que seja expandido em algum momento, de alguma forma…”
Embora não haja confirmação de um jogo totalmente focado no presente, a fala reacende a expectativa de que a franquia volte a explorar esse lado da narrativa. Até lá, os fãs terão que se contentar com Assassin’s Creed Shadows e sua ambientação histórica, enquanto aguardam para, quem sabe, um dia realizar um salto de fé do alto de um arranha-céu.
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