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A Ubisoft revelou novos detalhes sobre Assassin’s Creed Black Flag Resynced, versão reconstruída do clássico de 2013.
A Ubisoft revelou novos detalhes sobre Assassin’s Creed Black Flag Resynced, versão reconstruída do clássico de 2013 que chega ao PlayStation 5 e PS5 Pro em 9 de julho. Em vez de uma simples remasterização, o estúdio refez praticamente todo o jogo na versão mais recente da engine Anvil para aproveitar o hardware da nova geração. Segundo a desenvolvedora, o objetivo era preservar a identidade da aventura de Edward Kenway enquanto modernizava praticamente todos os seus sistemas.
Entre as novidades estão suporte para 60 FPS, HDR, Dolby Atmos, recursos do DualSense e diversas melhorias gráficas. Um dos principais destaques é o novo sistema de iluminação totalmente dinâmica com ray tracing acelerado por hardware. Diferentemente da versão original, que utilizava iluminação pré-calculada, o mundo reage em tempo real às mudanças de clima, horário e ambiente. Interiores recebem iluminação mais natural conforme a luz entra pelas aberturas, enquanto tempestades, céu e condições climáticas alteram a atmosfera do Caribe.
A tecnologia também melhora reflexos em superfícies como madeira molhada, metais e o oceano. No PS5, a iluminação global com ray tracing estará em todos os modos gráficos, enquanto os reflexos ficarão restritos aos modos Equilibrado e Fidelidade. No PS5 Pro, ambos estarão ativos em qualquer configuração gráfica. Outra novidade é o sistema de geometria baseado em micropolígonos. Em vez de alternar entre modelos com diferentes níveis de detalhe, a engine ajusta continuamente a complexidade dos objetos conforme a distância e a posição da câmera.
Confira o trailer:
Isso elimina transições e mantém cenários detalhados em qualquer distância, aproveitando a velocidade do SSD do PS5 para carregar os dados. O PS5 Pro ainda conta com a tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), que melhora a reconstrução de imagem e reduz a diferença visual entre os modos Desempenho e Fidelidade. Outra exclusividade é o sistema de cabelo baseado em fios individuais. Edward Kenway utilizará essa tecnologia em todos os modos gráficos no PS5 Pro, e personagens próximos e cenas cinematográficas também receberão cabelos simulados.
A Ubisoft ainda modernizou completamente o sistema climático utilizando o Atmos, tecnologia da engine Anvil que simula variáveis como temperatura, vento, umidade e densidade do ar em tempo real. Esses elementos não afetam apenas a aparência do céu e das nuvens, mas influenciam o movimento da vegetação, velas dos navios, roupas, cabelos e partículas espalhadas pelo ambiente.
O oceano, um dos elementos mais marcantes de Black Flag, também foi reconstruído. A nova versão traz água baseada em física, espuma volumétrica, bolhas dinâmicas e uma nova tecnologia de tesselação, tornando o mar mais detalhado e responsivo às condições climáticas e ao deslocamento das embarcações.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced será lançado em 9 de julho para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro.
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