Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Neste momento, Sonic Frontiers possui média de 76 pontos no Metacritic, com base em 23 análises
Nesta segunda-feira (07), o embargo de análises de Sonic Frontiers caiu. Com isso, os veículos da imprensa mundial estão publicando as primeiras notas para o novo jogo da SEGA. E, pelo visto, o ouriço azul dividiu opiniões.
No Metacritic, a versão de PS5 do game possui uma média de 76 pontos, com base em 23 reviews. Deste número, 16 são consideradas “positivas”, seis estão na classe de “mistas”, enquanto uma acabou classificada como “negativa”. Veja abaixo:
Entre as análises mais positivas de Sonic Frontiers, os analistas destacam a união de fatores clássicos da série, com a adição de um mundo aberto. O “Shacknews” escreve: “[o jogo] é maravilhoso ao misturar elementos amados de games anteriores com novidades excitantes para criar algo único“.
Já as reviews mais negativas relevam alguns aspectos do título. Segundo o Digital Trends, o jogo “não é quebrado como Sonic the Hedgehog (2006) ou Sonic Boom“, mas possui “narrativa, parte técnica e design de gameplay questionáveis“.
Sonic Frontiers será lançado nesta terça-feira (08) para PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series e PC.
O MeuPlayStation também analisou Sonic Frontiers. O novo título do ouriço azul tem tudo para divertir os fãs da saga, com fases clássicas e um mundo aberto vasto para explorar. Entretanto, bugs visuais e boss fights fracas podem irritar os mais atentos. Confira o nosso review aqui!
Fonte: Metacritic
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança