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Movimento secreto do Viltrumita o tornaria ainda mais poderoso
Um vazamento compartilhado por dataminers sugere que a NetherRealm Studios teria cortado conteúdos de Omni-Man em Mortal Kombat 1. De acordo com os indícios, o Viltrumita era para ser um lutador ainda mais poderoso no game.
Um vídeo publicado pelos mineradores “Thethiny” e “Interloko” detalha como seria o movimento do Omni-Man no game. Em estágio pré-alfa, as animações destacam a ação conhecida como “KameoKill”.
A habilidade tornaria o lutador de DLC ainda mais resistente aos golpes dos adversários. Isso porque, segundo as imagens, ele utilizaria seu próprio Kameo como um escudo humano, permitindo que o parceiro absorva uma quantidade não especificada de ataques.
Na versão final de Mortal Kombat 1, “KameoKill” encerraria com um arremesso poderoso, onde o companheiro de batalha viraria um projétil. E como se isso tudo não bastasse, Omni-Man receberia boosts de dano causado e defesa, apesar de ter seu Kameo desativado pelo resto da partida.
Assista abaixo:
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Jogadores de Mortal Kombat 1 estão apelando para puns durante o combate contra adversários Titãs no modo Invasões. A controversa habilidade, caso seja adequadamente bugada, consegue eliminar os adversários em poucos segundos. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Game Rant
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