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Helldivers 2 foi o maior exemplo de um multiplayer pago de sucesso
O grande sucesso da Embark Studios era para ser um pouco diferente do que conhecemos hoje. O CEO do estúdio, Patrick Soderlund, explicou que Arc Raiders seria free to play, mas o time de produção mudou os planos quando viu que Helldivers 2 alcançou uma grande popularidade mesmo sendo pago.
Em entrevista ao PC Gamer, CEO apontou que a transição do modelo de negócios aconteceu em conversas com o time e Helldivers 2 foi um ótimo exemplo. Além disso, eles se inspiraram em outros games e chamaram a responsabilidade pela decisão.
Eu gosto do fato de que o jogo é relativamente acessível e que as pessoas podem entrar e experimentar o jogo […] Não tivemos uma campanha, então imaginamos um preço que não fosse distante para qualquer pessoa. Preferimos fazer as pessoas sentirem que vale totalmente 40 dólares […] Espero que as pessoas, dado quanto tempo parecem gastar no jogo, sintam que lhes demos valor para o dinheiro. É aí que queremos estar.
A decisão pode ter frustrado alguns, mas é inegável o sucesso de Arc Raiders. De acordo com as estimativas de analistas da indústria, o game da Embark Studios pode já ter ultrapassado a marca de 12 milhões de unidades vendidas somando PC, Xbox e PlayStation 5. Saiba mais!
Via: Gamesradar
Fonte: PC Gamer
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