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Arc Raiders “não deve ter lugar 100% seguro”, diz dev

Segundo Caio Braga, diretor de produção do estúdio, o desconforto causado em Arc Raiders é intencional.

Arc Raiders

A Embark Studios decidiu apertar o parafuso de vez em Arc Raiders. A atualização Flashpoint, lançada no fim de março, transformou o jogo em uma experiência bem mais punitiva, resgatando o nível de desafio dos primeiros testes e deixando claro que a ideia nunca foi fazer ninguém se sentir confortável.

Segundo Caio Braga, diretor de produção do estúdio, esse desconforto é intencional. Em conversa com o GamesRadar+, ele reforçou que a proposta do jogo é justamente manter os jogadores em constante tensão, mesmo em servidores onde a galera tenta jogar “na paz”. A filosofia é bem simples: não existe lugar totalmente seguro. Mesmo em lobbies mais amigáveis, o risco continua presente, seja pelas ameaças do próprio jogo ou pelo fator humano. Afinal, sempre pode ter alguém disposto a te ajudar… ou a te apunhalar pelas costas segundos depois.

A atualização Flashpoint reforça esse conceito ao misturar ainda mais PvE e PvP. Novos pontos de interesse, cheios de inimigos Arc e loot valioso, viraram verdadeiros ímãs de caos. Jogadores precisam decidir entre avançar rapidamente e tentar sair com os bolsos cheios, esperar outros fazerem o trabalho pesado ou arriscar confrontos diretos que podem atrair ainda mais inimigos. O resultado é um ambiente onde cada escolha pode dar muito certo ou muito errado. E, na dúvida, sobreviver já virou uma vitória considerável.

Braga também comentou sobre a divisão da comunidade entre dois perfis bem claros: os chamados “Care Bears”, que evitam conflito a todo custo, e os jogadores mais agressivos, que só ficam satisfeitos depois de derrubar meio servidor. Segundo ele, o desafio da equipe é equilibrar essas experiências sem favorecer um lado específico.

Co-fundador deixa a Embark Studios, de ARC Raiders, após acusações de assédio sexual

A Embark Studios, desenvolvedora de Arc Raiders e The Finals, anunciou a saída do co-fundador e diretor de comunicações (CCO) da empresa, Rob Runesson. Ele deixa a companhia após acusações de assédio sexual contra uma streamer popular de The Finals. Saiba mais aqui.

Fonte: Games Radar

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foto do author do artigo Thiago Barros

Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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