Intergalactic está na “fase final” de produção, diz Neil Druckmann
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
A Embark Studios lançou a atualização 1.36.0 de Arc Raiders, trazendo uma das mudanças mais pedidas pela comunidade.
A Embark Studios lançou a atualização 1.36.0 de Arc Raiders, trazendo uma das mudanças mais pedidas pela comunidade desde o lançamento do shooter de extração. A partir de agora, o sistema de matchmaking passa a registrar o comportamento dos jogadores de forma independente em cada modalidade: Solo, Dupla e Trio.
Na prática, isso significa que o estilo de jogo adotado em uma playlist não influenciará mais o pareamento nas demais. Antes da atualização, todas as partidas contribuíam para um único perfil de comportamento, o que podia colocar jogadores em grupos incompatíveis com sua forma de jogar em determinados modos.
O sistema de matchmaking de Arc Raiders leva em consideração fatores como agressividade e cooperação para reunir jogadores com perfis semelhantes. A ideia é aproximar usuários mais focados em PvE e exploração, enquanto aqueles que preferem confrontos contra outros jogadores tendem a encontrar adversários com o mesmo perfil.
A atualização também amplia mudanças implementadas recentemente pela Embark. O estúdio ajustou a forma como o sistema interpreta confrontos entre jogadores, evitando que quem apenas se defendesse fosse classificado como excessivamente agressivo. Além disso, partidas com pouca interação passaram a ter menor peso na definição do perfil de cada jogador.
Com a novidade, será possível adotar estratégias diferentes dependendo da composição da equipe. Um jogador pode, por exemplo, priorizar exploração e cooperação nas partidas solo e assumir uma postura mais competitiva quando estiver jogando com amigos em duplas ou trios, sem que um estilo afete o outro no sistema de pareamento.
Mais em Notícias
Neil Druckmann promete mostrar "gameplay" e "mais da história" em 2027
Por outro lado, o jogo estaria passando por problemas e teria um gameplay muito simples com o uso de "apenas um botão"
Jogo já teria alcançado US$ 1 bilhão em receitas, com 11 milhões de cópias vendidas
Sony investe cada vez mais em animes
Demo está disponível para todos na PS Store
Square Enix registra bons resultados, com lucros operacionais crescendo em 42%
Após 10 anos sob a bandeira da THQ Nodric, Black Forest Games se torna independente
Evento traz cosméticos e um modo temático de Godzilla ao battle royale
Lançado em março, o jogo precisou de oito meses para alcançar a marca
Visitantes poderão conhecer títulos apoiados pelos programas da Índia, do Oriente Médio e do Norte da África