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Aposta da Sony em anime dá ótimo resultado com Demon Slayer

Outro acerto da Sony foi a produção de "K-Pop Demon Hunters" para a Netflix

Aposta da Sony em anime dá ótimo resultado com Demon Slayer

O sucesso estrondoso de “Demon Slayer: Infinity Castle” nas bilheterias dos EUA não é apenas uma vitória para a franquia, mas um sinal claro de que a Sony acertou em cheio ao investir pesado no mercado de animes. O filme, que superou um recorde de 25 anos, reforça a tese da empresa de que o gênero tem um potencial de crescimento gigantesco, e pode abrir caminho para outros grandes lançamentos no futuro.

O lançamento, que arrecadou US$ 70 milhões no primeiro fim de semana, mais que o dobro do recorde anterior de “Pokémon: O Filme”, comprova que a Sony, através de suas subsidiárias Aniplex e Crunchyroll, soube capitalizar a popularidade crescente de “Demon Slayer” entre os jovens. O filme, que também se tornou o terceiro de maior bilheteria no Japão, mostra a força do público que consome anime em escala global.

A Sony tem sido agressiva em sua estratégia para dominar o setor de animes. A aquisição da Crunchyroll foi uma jogada crucial para fortalecer a distribuição global. Além disso, a empresa fez investimentos estratégicos em companhias como Kadokawa e Bandai Namco, criando uma rede que permite produzir, distribuir e monetizar conteúdo de anime em larga escala. O sucesso de “Demon Slayer” pode ser visto como o primeiro grande resultado dessa estratégia.

Sucesso da Netflix também “é da Sony”

Outro acerto da Sony foi a produção de “K-Pop Demon Hunters”, que se tornou um dos filmes mais assistidos da Netflix. Esse caso mostra que a empresa não está se limitando a adaptações de mangá, e está explorando novas ideias e formatos que misturam o anime com outros gêneros populares.

Com o mercado de animes em plena expansão, o sucesso de “Demon Slayer” pode ser o primeiro de muitos. Isso indica que a estratégia da Sony em apostar em animes como um vetor de crescimento pode gerar frutos ainda mais expressivos no futuro, trazendo cada vez mais títulos de peso para as telas de cinema e plataformas de streaming.

Fonte: Variety

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Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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