Publicidade de GTA VI toma conta da “Vice City da vida real”
A "Vice City da vida real" está completamente tomada por GTA VI. Nos últimos dias, Miami "se vestiu" de Grand Theft Auto.
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Estratégia de monetização em dois passes distintos teria decepcionado bastante a comunidade
As mudanças no Passe de Batalha de Apex Legends trouxeram impacto imediato para o game nas plataformas, mas não como a Respawn esperava. O shooter está sendo bombardeado na Steam, com críticas em massa sobre a nova estratégia de monetização.
A divisão do complemento em dois passes separados e a remoção do uso de Apex Coins já para a 22ª temporada gerou mais de 10.000 análises negativas de usuários. Com isso, o game já conta com uma média “extremamente negativa” na plataforma da Valve.
Confira abaixo a postagem da Respawn, que rendeu até mesmo uma nota da comunidade no X:
https://twitter.com/PlayApex/status/1810330029265420515?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1810330029265420515%7Ctwgr%5E6cb5044a8a0d1f17cd628e3e0b8749c69a9d65d8%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Finsider-gaming.com%2Fapex-legends-review-bombed-over-new-battle-pass-move%2F
A partir da Temporada 22, estamos evoluindo o Passe de Batalha do Apex Legends para melhorar sua experiência e objetivos de progressão.
O sistema anterior permitia que os passes de Apex Legends fossem adquiridos por meio de moedas in-game, que eram reembolsadas através da progressão entre níveis. Assim, somente jogando era possível garantir os conteúdos cosméticos atuais e futuros.
A partir da próxima temporada, a única forma de obter os Passes de Batalha é através da compra direta pelo preço de US$ 20.
Apex Legends está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC.
A CapyCat anunciou uma grande redução de preço para o jogo de tabuleiro de Apex Legends. Já em pré-venda, o board game passa a custar pouco mais de R$ 750, em vez dos R$ 1.250 propostos pelo projeto inicial de encomendas. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Insider Gaming
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