Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Fuse Games foi criada a partir de ex-devs da Criterion e colocará os jogadores em corridas intensas com seu novo projeto
As corridas de alta velocidade estão invadindo até mesmo os planetas das diferentes galáxias! Em Star Wars: Galactic Racer, os jogadores controlarão os pods singulares em disputas acirradas em busca do primeiro lugar.
O anúncio aconteceu durante o The Game Awards 2025 com um trailer bem frenético, trazendo detalhes de algumas pistas e dos veículos que estarão nos confrontos. O vídeo mostra que os pilotos precisarão lidar com vários desafios, desde obstáculos do cenário até o uso de equipamentos mortais dos competidores.
Veja o trailer de anúncio de Star Wars: Galactic Racer:
Star Wars: Galactic Racer é uma reinvenção de corrida baseada em runs, com alto nível de risco e adrenalina, nascida na Orla Exterior sem lei da galáxia de Star Wars. O lançamento está previsto para 2026 no PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Com o fim do Império e a galáxia em reconstrução, surge a Galactic League, um circuito clandestino e não oficial no qual sindicatos financiam o caos e novos campeões são forjados. Sem Força. Sem profecia. Apenas habilidade, estratégia e a vontade de vencer.
Este é o primeiro projeto da Fuse Games, estúdio fundado por ex-devs de Burnout Paradise e Need for Speed: Hot Pursuit. A desenvolvedora foi fundada em 2023 por pessoas que faziam parte da Criterion Games.
Ainda não há uma data de estreia específica para o jogo, mas ele chegará em algum momento de 2026 e será publicado pela Secret Mode, a mesma publisher de Still Wakes the Deep.
Fonte: Star Wars
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança