Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Vídeo de quase 20 minutos coloca lado a lado aspectos técnicos dos consoles compatíveis
O desempenho técnico de Kingdom Come Deliverance 2 nos consoles de atual geração vem surpreendendo. Uma análise compartilhada pelo canal El Analista de Bits revela como o título está rodando em todos os modos gráficos suportados.
De acordo com o vídeo, o título apresenta upscaling para 4K em todas as configurações, mas o modo performance oferece mais densidade de objetos em relação ao qualidade. Além disso, ele mantém a estabilidade nos 60 FPS, rendendo mais com VRR ativado.
No PS5 base, Kingdom Come Deliverance 2 traz leves melhorias em comparação com o Xbox Series X. Em casos de menor intensidade, as taxas de quadro alcançam até 80 FPS, enquanto no console da Microsoft há quedas em cenas de maior movimento.
O El Analista de Bits reforça que o jogo está otimizado em todas as plataformas, mas é no PS5 Pro onde ele se destaca. Cenários ganham até 10x em riqueza se comparados com o PS5 e Xbox Series, enquanto a performance pode dobrar no sentido de potenciais ganhos.
Assista abaixo ao vídeo completo:
Kingdom Come Deliverance 2 será lançado em 4 de fevereiro para PS5, Xbox Series e PC.
Nos surpreendemos bastante com Kingdom Come Deliverance 2. Em nossa prévia, destacamos diversas novidades do RPG medieval e elogiamos aspectos imersivos que a Warhorse implementou. Clique aqui e confira porque você deve ficar de olho nesse game.
Fonte: El Analista de Bits
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança