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Remedy quer tempo para polir o jogo e mídia física atrapalharia o processo
Alan Wake 2 foi anunciado com um preço “abaixo do padrão” se comparado aos demais AAAs do mercado. Isso foi causado pela decisão da Remedy de lançar o game somente nas plataformas digitais. Além de afetar o preço, as condições do título no lançamento serão ainda melhores graças a essa medida.
Em entrevista ao Eurogamer, Sam Lake, diretor criativo do título, e Kyle Rowler, responsável por dirigir o projeto, deram mais detalhes sobre o plano por trás do “abandono” da mídia física. Rowler explicou o seguinte:
Como criativos, obviamente, ao nos tornarmos apenas digitais, isso nos permite mais tempo para aperfeiçoar o jogo. Tipo, uma quantidade significativa de semanas, na verdade. Porque senão, o jogo que vai no disco, obviamente tem que ser jogável sem patch. Não queríamos lançar algo que não nos orgulhássemos e que não queríamos que os jogadores jogassem. Então, esperamos que desta forma possamos dar a você uma versão melhor do jogo.

Rowley ainda vai mais a fundo e diz que Alan Wake 2 não será entregue em um disco que pedirá para você baixar o jogo completo. Na visão do diretor, isso não deixa a experiência melhor. O título estreia em 17 de outubro para PS5, Xbox Series e PC.
A Remedy também acredita que Alan Wake 2 não corre perigo de ser ofuscado pelos demais grandes games que sairão em outubro. A única preocupação dos desenvolvedores é em entregar o melhor jogo possível para o público. Veja aqui!
Fonte: Eurogamer
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