Splinter Cell Remake segue vivo, e Ubisoft está contratando devs
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Baixa performance do game se junta a visuais criticados por analistas
Faltando poucos dias para seu lançamento, A Ascensão do Ronin chama a atenção negativamente em algumas prévias. De acordo com analistas, o título pode estar rodando a 45 FPS em alguns momentos da campanha, mesmo com visuais não tão impactantes quanto outros do estilo.
Segundo as impressões iniciais do SkillUp, o título é visualmente bonito, mas “à sua maneira”. Porém, ele perderia, em termos técnicos e artísticos, para o mundo de Ghost of Tsushima, para o design de Sekiro e para o realismo facial de Like a Dragon: Infinite Wealth — todos no PlayStation 4.
+ ✅Clique aqui para seguir o novo canal de Ofertas do MeuPlayStation
A qualidade visual de A Ascensão do Ronin é relativamente elogiada, mas sua performance se tornou alvo de críticas pelo canal. Isso porque há “quedas regulares” de FPS, com alguns casos registrando 45 FPS no gameplay e 30 FPS travados durante as cutscenes.
Joguei no modo desempenho e com um game assim eu realmente esperava 60 FPS bloqueados, mas não consegui. A propósito, não sei se isso está realmente rodando a 60 FPS. Para mim, parece mais com 45 FPS, com quedas regulares.
Essas quedas eram frequentes o suficiente para que eu as considerasse perturbadoras em determinados momentos. Além disso, parece que as cenas estão bloqueadas em 30 FPS. Ou, se não estiverem, há algum efeito estranho de vibração que faz com que pareçam menos suaves.
Você pode conferir o vídeo na íntegra logo abaixo:
A Ascensão do Ronin será lançado em 22 de março para PS5. Adquira sua mídia física com frete grátis e opções de parcelamento no cartão de crédito através deste link.
Nesta semana, a Team Ninja divulgou o trailer de lançamento de A Ascensão do Ronin. O vídeo combina CGI com live-action e mostra que os jogadores devem lidar com as consequências de suas escolhas. Clique aqui para saber mais.
Fonte: Game Ranx
Mais em Notícias
Ubisoft está procurando por um novo produtor e por um chefe de level design
O processo é bastante simples; saiba como fazer!
A Pearl Abyss adiou o lançamento de Charting the Unknown, grande expansão de Crimson Desert.
Um novo rumor reacendeu as especulações sobre o retorno de uma das franquias mais bem sucedidas da história da PlayStation: Uncharted.
Sim, ele voltou. A Activision confirmou o retorno de Shipment em Call of Duty: Modern Warfare 4.
Duas adaptações clássicas de Toy Story deixaram de ser vendidas na PlayStation Store, mas calma!
A Remedy Entertainment ainda nem terminou de expandir Control Resonant e já tem outro projeto em desenvolvimento.
“Foram algumas das ligações mais desastrosas que já tive”, afirmou Del Toro sobre negociação para fazer BioShock.
A informação foi revelada pela Rockstar Games em reportagem especial da Game Informer, que detalha muitas novidades de GTA VI!
Sistema de clima dinâmico deve ser extremo, como forma de representar bem o estado da Flórida