Jogadores de PlayStation organizam “apagão” contra fim da mídia física
A insatisfação de parte da comunidade de PlayStation com as decisões recentes da Sony ganhou um novo capítulo.
Martin Griffiths, um dos responsáveis pelo motor gráfico de No Man's Sky, falou sobre a polêmica da vez
A polêmica da vez com o PS5 Pro é o número de jogos com resolução 8K no console: apenas seis. No entanto, a indústria acredita que isso vai mudar em alguns anos. Por enquanto, a meta ainda é entregar um 4K com a maior qualidade possível, mas a expectativa é de que isso mude no PS6.
Pelo menos, essa é a opinião de Martin Griffiths, um dos responsáveis pelo motor gráfico de No Man’s Sky. Segundo ele, após notar a diferença clara entre as duas resoluções, você não vai querer voltar ao “padrão” atual. E não precisará nem de uma super TV 8K para isso…
“Uma opinião que formei sobre a renderização 8K nos últimos meses: existe uma contínua narrativa repetida e pensamento colectivo que ninguém consegue perceber a diferença entre 4K e 8K ou que é preciso uma TV com a qualidade monstruosa em 8K para perceber a resolução extra. Mudei por completo a minha perspectiva disto ao implementar o suporte para 8K em No Man’s Sky no PS5 Pro. Descobri um salto muito perceptível em termos visuais, mesmo apenas com a PSSR e uma fonte ligeiramente acima de 4K, na origem do sinal final. Foi uma surpresa muito inesperada, mas em retrospectiva foi baseada numa ideia formada sem prova. Agora acredito que a resolução 8K será muito mais popular na era da PS6, com a chegada de conteúdo que demonstra a diferença e os preços das TVs baixarem”, comentou.
Você já tem uma TV 8K ou o PS5 Pro? Sentiu a diferença? Conte pra gente!
Segundo informações do insider Anton Logvinov, o PS6 já teria sido apresentado a portas fechadas para parceiros selecionados da Sony durante a Tokyo Game Show 2024. O suposto console da próxima geração, ou ao menos um protótipo dele, circulou nos bastidores do evento japonês. Saiba mais aqui.
Fonte: Eurogamer
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