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Objetivo é garantir a plena imersão no gameplay e story-telling.
É bem possível que os jogadores nunca “perdoem” a CD Projekt RED pela decisão de manter Cyberpunk 2077 em primeira pessoa. Contudo, a companhia volta a enfatizar que a perspectiva é a melhor aposta para garantir imersão e uma jogabilidade excelente.
O gestor da comunidade global do estúdio, Marcin Momot, usou o Twitter para defender a visão em primeira pessoa. Ele ressalta o objetivo em promover uma experiência imersiva total, mas ainda será possível ver o exterior do protagonista nas telas de menu, cenas nos veículos, em espelhos e até em algumas cut-scenes.
Alcançar a completa imersão em um jogo FPP [First Person Perspective] é extremamente importante para nós e a decisão tomada em irmos 100% na perspectiva em primeira pessoa de Cyberpunk 2077 vai beneficiar no aspecto de gameplay e story-teling.
1/2 Achieving full immersion in an FPP game is extremely important and the decision made by the team to go 100% first person in @CyberpunkGame is something that will benefit it greatly from gameplay and story-telling perspectives.
— Marcin Momot (@Marcin360) September 2, 2019
A fala de Momot coincide com as últimas informações disponibilizadas pelo estúdio, colocando as cut-scenes também em primeira pessoa. Além disso, as cenas de sexo acontecerão nessa visão mais imersiva.
A CD Projekt RED confirmou que o multiplayer em CP2077 está em desenvolvimento. O modo online não estará disponível no lançamento do jogo, mas está em desenvolvimento e chegará em uma atualização gratuita posteriormente.
A CD Projekt RED não detalhou como será a experiência, se existirá um mundo compartilhado para os jogadores ou se serão partidas específicas. Outras informações devem chegar somente em 2020, perto da data de lançamento em 16 de abril.
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