AC Black Flag Resynced recebe Novo Jogo+ amanhã (27); veja detalhes
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
Objetivo é garantir a plena imersão no gameplay e story-telling.
É bem possível que os jogadores nunca “perdoem” a CD Projekt RED pela decisão de manter Cyberpunk 2077 em primeira pessoa. Contudo, a companhia volta a enfatizar que a perspectiva é a melhor aposta para garantir imersão e uma jogabilidade excelente.
O gestor da comunidade global do estúdio, Marcin Momot, usou o Twitter para defender a visão em primeira pessoa. Ele ressalta o objetivo em promover uma experiência imersiva total, mas ainda será possível ver o exterior do protagonista nas telas de menu, cenas nos veículos, em espelhos e até em algumas cut-scenes.
Alcançar a completa imersão em um jogo FPP [First Person Perspective] é extremamente importante para nós e a decisão tomada em irmos 100% na perspectiva em primeira pessoa de Cyberpunk 2077 vai beneficiar no aspecto de gameplay e story-teling.
1/2 Achieving full immersion in an FPP game is extremely important and the decision made by the team to go 100% first person in @CyberpunkGame is something that will benefit it greatly from gameplay and story-telling perspectives.
— Marcin Momot (@Marcin360) September 2, 2019
A fala de Momot coincide com as últimas informações disponibilizadas pelo estúdio, colocando as cut-scenes também em primeira pessoa. Além disso, as cenas de sexo acontecerão nessa visão mais imersiva.
A CD Projekt RED confirmou que o multiplayer em CP2077 está em desenvolvimento. O modo online não estará disponível no lançamento do jogo, mas está em desenvolvimento e chegará em uma atualização gratuita posteriormente.
A CD Projekt RED não detalhou como será a experiência, se existirá um mundo compartilhado para os jogadores ou se serão partidas específicas. Outras informações devem chegar somente em 2020, perto da data de lançamento em 16 de abril.
Mais em Notícias
Novo Jogo+ e modo Pesadelo são as principais novidades da atualização
Os personagens vão carregar fardos pesados por estarem dentro de uma guerra
Desenvolvimento progride bem, mas a ININ Games precisará de um tempo extra para finalizar o game
Antes das demissões, a Sucker Punch tinha um quadro de cerca de 200 funcionários
Arkane recebe novo prazo até dezembro para encontrar nova proprietária e evitar ser fechada
Gameplay mostra exploração de ruínas de Midgar com um chocobo
Publicação que promovia DLC foi recebida de forma bastante perturbadora pela comunidade
Haters culpam devs de Veilguard pelo fim da BioWare, mas James Ohlen diz que isto não passa por eles
Arrowhead diz que Helldivers 3 só faria sentido se pudesse coexistir com Helldivers 2
Segundo o Digital Foundry, a Sony teria um acordo para usar exclusivamente a tecnologia RDNA 5 em um console portátil