Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
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A IO Interactive quer mostrar um lado diferente de James Bond em 007 First Light, jogo que funcionará como uma história de origem para o agente
A IO Interactive quer mostrar um lado diferente de James Bond em 007 First Light, jogo que funcionará como uma história de origem para o lendário agente secreto. Em entrevista à Edge Magazine, o diretor criativo Hakan Abrak explicou que a intenção do estúdio não é retratar Bond como um “Superman desde o primeiro dia”.
“Não queríamos criar alguém que já estivesse no topo do mundo, endurecido, com o coração partido e escondido atrás de uma armadura emocional. Isso não é necessariamente interessante”, afirmou Abrak.
O diretor narrativo e cinematográfico Martin Emborg reforçou essa ideia ao comparar a nova abordagem com a versão clássica de Dr. No (1962), o primeiro filme da franquia. “É insano pensar que Dr. No começa com Bond já completamente formado. Ele vence no bacará contra uma mulher deslumbrante, está bebendo e parece entediado — é a realização máxima de um desejo, mas não é algo muito relacionável”, comentou.
Em 007 First Light, o espião ainda carrega o charme e a confiança característicos, mas demonstra uma impulsividade condizente com sua juventude. O gameplay exibido recentemente mostra Bond desobedecendo ordens para perseguir um alvo, em uma sequência intensa que culmina em uma perseguição aérea cinematográfica.
A promessa é de um Bond mais vulnerável e humano, em contraste com o ícone invencível visto em décadas passadas. 007 First Light será lançado em 27 de março de 2026 para Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC e Nintendo Switch 2.
Via: Gaming Bolt
Fonte: Edge Magazine
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