Phantom Blade Zero terá vários níveis de dificuldade
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O novo James Bond será reinventado para refletir os valores da audiência contemporânea
007 First Light terá um novo James Bond, e ele será reinventado para refletir os valores da audiência contemporânea, deixando para trás traços mais associados às versões clássicas do personagem que, segundo os desenolvedores, “já não dialogam com o presente”. A revelação foi feita por Martin Emborg, diretor narrativo do projeto, em entrevista ao Monster Vine.
Em 007: First Light, jogo da IO Interactive previsto para a primeira metade de 2026, o estúdio aposta numa abordagem que apresenta Bond nos seus primeiros anos como agente secreto, ao mesmo tempo em que estabelece as bases para uma nova era do personagem. A proposta vai além da adaptação da jogabilidade consagrada de Hitman e envolve também a responsabilidade de introduzir o universo 007 a uma geração que pode nunca ter tido contato com os filmes ou jogos anteriores da franquia.
Segundo Martin Emborg, a nova interpretação de Bond foi pensada desde o início para se alinhar às expectativas atuais. Ao ser questionado sobre características clássicas do personagem, como o comportamento mulherengo, Emborg explicou que o agente “evoluiu ao longo das décadas” e que essa isso se reflete no jogo. A ideia, de acordo com ele, é apresentar um Bond moderno, “ajustado aos valores do nosso tempo” e distante da imagem que conhecemos nos filmes de 007.
A missão precisará esperar um pouco mais. A IO Interactive anunciou que 007 First Light, seu aguardado jogo do universo James Bond, foi oficialmente adiado. Antes previsto para 27 de março de 2026, agora o lançamento está agendado para 27 de maio do mesmo ano. Leia mais aqui.
Via: Eurogamer
Fonte: Monster Vine
Mais em Notícias
S-GAME explica como as dificuldades de Phantom Blade Zero modificam a inteligência artificial, a agressividade e até os golpes dos inimigos
Apesar das comparações com Sekiro e jogos da FromSoftware, Phantom Blade Zero combina elementos de RPG, exploração, metroidvania e combates cinematográficos
A rede de lojas GameStop aumentou de forma significativa o preço de unidades usadas do PS5 Pro nos Estados Unidos.
A Rockstar Games realizou uma extensa pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de GTA VI.
As consequências do fechamento da Ninja Theory começaram a aparecer, com muitos posts nas redes sociais.
Martin Klima, cofundador da Warhorse Studios, desenvolvedora de Kingdom Come, acredita que GTA VI pode criar uma tendência.
A Micron afirmou que a escassez de memória RAM ainda não apresenta sinais de melhora.
A Capcom anunciou uma nova etapa de evolução da RE Engine, tecnologia utilizada em franquias como Resident Evil.
Rise Kujikawa, Naoto Shirogane e Kanji Tatsumi lutam contra suas próprias sombras em novo trailer
Tirando uma média das notas dos lançamentos das empresas no Metacritic, a Big N está na liderança