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Transport Fever 3 promete experiência mais completa da série

Obviamente, ainda não é um jogo para todo mundo, mas Transport Fever 3 oferece gestão incrível dentro do que se propõe.

Transport Fever 3 promete experiência mais completa da série

Na última semana, a Urban Games fez um grande evento de prévia de Transport Fever 3, em Nova York, nos Estados Unidos, e o MeuPlayStation foi até lá para testar o mais novo capítulo da famosa saga de simulação de gestão de sistemas de transportes no mundo dos games. E, sim, para você que não conhece muito do tema, isso existe.

O primeiro título, Transport Fever, foi lançado em 2016, seguido por Transport Fever 2 em 2019. A proposta é começar em períodos históricos bem mais antigos, como o Século XIX, e evoluir ao longo das décadas, acompanhando todo o avanço tecnológico dos veículos e da infraestrutura. A jogabilidade gira em torno de construir linhas eficientes, administrar custos, expandir rotas e atender às demandas de passageiros e cargas.

O novo título promete levar isso ao ápice da experiência, trazendo diversas opções de modo de jogo e uma infinidade de possibilidades dentro de cada partida. Desde a campanha, inédita na saga, com missões baseadas em fatos históricos (nós testamos, por exemplo, uma que envolvia o Mardi Gras em Nova Orleans nos começo dos Anos 1900 e outra com o festival de Woodstock na Década de 70), até um modo com liberdade total.

E, claro, não se trata de um jogo para todo mundo. Mas, para quem gosta, certamente promete ser uma baita experiência!

Voando com Transport Fever 3!

Agora, sabe o que foi outra grande experiência? O evento em si. Aproveitando a temática de transporte, a Urban Games realizou a prévia em um restaurante chamado Modern on the Rails, localizado em uma estação de trem, e levou os convidados para uma voltinha de helicóptero por Nova York. Imersão incrível, que foi muito bem traduzida no jogo.

Transport Fever 3

Descrito pelos desenvolvedores como o “maior e mais ambicioso” título da franquia, que agora será publicado pelo próprio estúdio, Transport Fever 3 tem como atrativos sua primeira campanha completa, mais de 300 veículos, 35 indústrias e 40 cargas, em diferentes ambientes que podem ser customizados em termos de número de empresas, tamanho da cidade e presença do oceano.

A ideia do time é de oferecer algo atrativo tanto para quem está começando quanto para os players mais hardcore – e aqui eles já fizeram uma mea-culpa sobre a versão que jogamos. Afinal, ela ainda é um produto inicial, e não tinha tantos tutoriais quanto a edição final deve ter; o que é super importante, tendo em vista que o jogo até é relativamente intuitivo, porém bastante compelxo.

Nico, Publishing Manager da Urban Games, explicou que dois importantes focos são os recursos avançados para especialistas e também as possibilidades de endgame. A ideia é que Transport Fever 3 tenha uma dificuldade ajustável e crescente, e as missões mostram isso. Há vários desafios dentro delas, e muitas vezes você terá que jogar duas ou três vezes para concluir tudo.

Ao todo, são oito, passeando por diferentes eras da humanidade:

  • Mardi Gras, New Orleans, 1906
  • Alpine Crossing, Italy, 1920
  • Desert Wonder, Wadi Rum, Jordan, 1956
  • Largest Festival in the World, Bethel, USA, 1969
  • Norway’s Oil Rush, Norway, 1971
  • Islands Under Construction, Philippines, 1999
  • Big City Big Problems, Australia, 2015
  • Final Countdown, Japan, 2033

A principal mudança está na forma como as cidades reagem ao que você faz. Cada centro urbano monitora múltiplos indicadores: abastecimento, eficiência de entrega, reputação, felicidade, congestionamento, poluição sonora e ambiental. O crescimento já deixou de depender apenas do envio de mercadorias. Infraestruturas como tratamento de resíduos passam a ter impacto direto na evolução urbana. Isso adiciona uma dimensão sistêmica mais complexa à gestão.

Assim como os diálogos com personagens durante as quests. São oito missões com ambientações que atravessam diferentes períodos históricos, indo do início do século XX até um cenário próximo ao futuro. E diferente dos jogos anteriores, as missões não funcionam apenas como tutoriais estendidos. Há estrutura narrativa, personagens dublados e objetivos com múltiplos níveis de desempenho, incluindo metas opcionais.

Transoprt Fever 3

O ritmo de progressão segue dois caminhos. Na campanha, a dificuldade aumenta gradualmente e o sistema de estrelas estabelece metas de eficiência. No modo Tycoon, totalmente aberto, o jogador define bioma, tamanho do mapa, ano inicial e parâmetros econômicos. A personalização da experiência permite ajustar desde o comportamento das cidades até a intensidade da economia.

Entre os novos elementos de progressão estão marcos especiais que exigem cadeias logísticas dedicadas para serem concluídos, funcionando como objetivos de médio e longo prazo. As indústrias offshore ampliam o desafio ao exigir planejamento marítimo, integrando portos e rotas oceânicas ao fluxo principal. É possível atribuir veículos específicos a paradas determinadas dentro da mesma linha, reduzindo ineficiências e melhorando margens de lucro.

Em um sistema onde tempo de deslocamento e custo operacional impactam diretamente o caixa, esse controle granular ganha relevância estratégica. Por outro lado, a comunicação de dados exige adaptação. O jogo apresenta camadas de informação, com o tráfego, zoneamento, fluxo de passageiros, poluição, poréms nem sempre explica com clareza a origem de determinados problemas. A leitura correta dos sistemas depende mais da análise do jogador do que de alertas diretos.

Transport Fever 3

O editor de mapas retorna mais robusto, com suporte à importação de heightmaps e criação de cenários personalizados. O suporte a mods está integrado desde o lançamento, incluindo conteúdos oficiais que flexibilizam a mistura de veículos de diferentes épocas. Visualmente, o jogo evolui com a adição de ciclo dinâmico de dia e noite e sistema climático que afeta a ambientação. As melhorias são perceptíveis, embora o foco continue sendo funcionalidade e clareza visual para gestão.

No fim das contas, Transport Fever 3 dá o recado: os seis anos de espera, muito provavelmente, vão valer a pena para os fãs da saga e do gênero. Agora, é aguardar uma data oficial de lançamento e sua disponibilização no PlayStation 5, que acontecerá com PC e Xbox simultaneamente.

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Autor

foto do author do artigo Thiago Barros

Thiago Barros

Editor-Chefe

Dez anos de MeuPlayStation, 18 de jornalismo e produção de conteúdo. Muitas histórias para contar e muitos jogos para jogar!

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