[Pesquisa] Descobrimos quem é você! Veja resultados da pesquisa!
Neste mês realizamos uma importante pesquisa onde vocês, leitores deste humilde site, nos ajudaram a entender um pouco do vosso perfil, tendências, desejos e alguns comportamentos.
Como muitos pediram, hoje vamos publicar os resultados obtidos e, quando necessário fazer comentários.
Okey…nada de abranger outros conteúdos. Only PlayStation, entendemos o recado.
Além destes, havia um campo aberto onde nós questionamos: O que você não gosta no nosso site?
96% das respostas foram algo similar a: nada, adoro tudo, amo vocês, perfeito (exageraram nessa), muito bom, gosto de tudo, ótimo, nada a declarar, top, o melhor, etc.
Bom…não sabemos nem o que dizer sobre isso. Nos sentimos honrados com todo este feedback positivo. Obrigado mesmo!
Contudo, mesmo que a imensa maioria esteja satisfeita e a própria escala demonstra isso, ignorar os descontentamentos é a melhor fórmula para o fracasso.
96% satisfeitos…mas aqueles 4%. Vamos listar as principais reclamações e possíveis atitudes
Layout: Alguns reclamaram de problemas no layout do site. Talvez a disposição das notícias ou a forma que elas aparecem não seja de agrado geral. O que faremos sobre: Daremos início a um processo de estudos de viabilidade e desenvolvimento de um novo. Prazo: médio
Propagandas: Já outros ressaltaram que existem muitas propagandas no site. De fato, isso é verdade. O que faremos sobre: Vamos estudar outras formas de rentabilizar, diminuindo a quantidade de anúncios. Mas, isso pode levar um tempo. Prazo: indeterminado
Falta de análises: Outro questionamento diz a respeito às análises. A reclamação é que temos poucas e elas demoram a sair. Também é um fato, mas isso não depende totalmente de nós. Na maioria das vezes, temos que entrar em contato com as publishers e tentar viabilizar uma cópia do jogo. Além disso, quando enviadas, é após o lançamento oficial. Então, até baixar, jogar, analisar, escrever, corrigir, etc leva-se tempo. O que faremos sobre: tentaremos melhorar nosso relacionamento com as publishers. Prazo: Já estamos colocando em prática.
Conteúdo multimídia: Canal no Youtube e podcast (foi você, VemCáMeuNego?) são ausências sentidas. A reclamação é que não temos um canal decente. O que faremos sobre: Esse é complicado. Depende de interesse-tempo da equipe em querer ajudar neste aspecto. Existe um estudo em curso para viabilização do podcast. Prazo: sem prazo :(
Fanboys: De acordo com os relatos, o campo de comentários as vezes se torna ‘terra de fanboy‘ e várias brigas virtuais estão se propagando.
O que faremos sobre: aumentaremos a quantidade de moderadores e passaremos o ‘martelo do ban’ nos desrespeitosos.
Estas foram as mais contundentes e que julgamos pertinentes. Claro que você pode sugerir melhorias através dos comentários ou mesmo pelo e-mail: [email protected]
Mais uma vez, gostaríamos de agradecer a participação de todos e claro, a ilustre presença :).
Em entrevista ao MeuPlayStation, Oscar Lopez, veterano com mais de 20 anos de Infinity Ward, explica como o estúdio cria seus mapas, equilibra a jogabilidade e decide quais reclamações dos jogadores realmente precisam de atenção
Ao combinar kung fu, wuxia, fantasia, tecnologia, cinema e anime, a S-GAME quer transformar Phantom Blade Zero no ponto de partida de um conceito tão reconhecível quanto cyberpunk e steampunk
Modalidade transforma os dias restantes de Soul em um sistema de vidas, usa a dificuldade e obriga o jogador a reiniciar toda a campanha caso o contador chegue a zero
Phantom Blade Zero aposta em combate técnico, exploração e RPG para criar uma identidade além das comparações com soulslikes
Nós usamos cookies e outras tecnologias semelhantes para melhorar a sua experiência em nossos serviços, personalizar publicidade e recomendar conteúdo de seu interesse. Ao utilizar nossos serviços, você está ciente dessa funcionalidade. Informamos ainda que atualizamos nosso
Aviso de Privacidade. Conheça nosso Portal da Privacidade e veja o nosso novo Aviso.