Preview: Marvel’s Wolverine é brutal, linear e feroz
Brutal, ágil e bem mais linear que os jogos do Homem-Aranha, novo título da Insomniac acerta na pancadaria, mas ainda deixa algumas dúvidas sobre Logan
MeuPlayStation | Tudo sobre PlayStation
O que cada membro do MeuPlayStation viveu, jogou (ou não jogou) em 2025
É, não tivemos GTA VI em 2025, mas o ano teve seus bons momentos. Boas madrugadas, reviews apaixonadas que vocês criticaram ou elogiaram e muita conversa boa. Cada membro da equipe do MeuPlayStation viveu histórias únicas com seus jogos, e nada melhor do que relembrar tudo isso.
Tati é nossa big boss e quem faz o MeuPlayStation funcionar. Ela é tipo uma chefona de Elden Ring, sabe? Tem que chegar na maciota, com cuidado, ter a build correta e não ser afobado.
É no multiplayer que ela realmente brilha. Se tiver uma partida de Battlefield 6 rolando, pode ter certeza que ela tá dentro. E claro, entre uma missão e outra, sempre dá um jeito de contar a história da sua primeira viagem de avião (já ouvi umas 700 vezes). Quando não está organizando a operação, tá lá no ARC Raiders distribuindo bala. Mas também teve tempo para carregar uns bebês… opa… em Death Stranding 2.

Raphael Batista é nosso multitarefas. Cria vídeo, analisa jogo, escreve review, prega com games e ainda arrasta a esposa pra ajudar nas produções do MeuPS. Hades 2 mexeu com ele, Death Stranding 2 o deixou reflexivo e Clair Obscur: Expedition 33 virou vários vídeos de Instagram. É o tipo de pessoa que consegue transformar qualquer jogo em uma mensagem. Literalmente.

Thiago é o maior fã do Kojima da redação e não tem medo de assumir isso. A review de Death Stranding 2 veio com um 10, porque na cabeça dele tudo fez sentido, até as maluquices que só o Kojima explica. Também reviveu o clássico Metal Gear Solid Delta e mergulhou em Ghost of Yōtei. É o nosso editor-chefe e o cara que está sempre arrumando confusão comigo.

Daniel Oliveira é um caso à parte. O cara é gerente de relacionamentos, mas vive em conflito com a própria função. Fã da Nintendo, nostálgico da SEGA e não perde uma chance de deixar claro que não é muito fã do PlayStation. Como pode? A gente zoa, claro, principalmente quando ele se estressa fácil com as piadas de que é ranzinza e velho. Em 2025, gastou boas horas em Battlefield 6, nas curvas de Sonic Racing CrossWorlds (que ele jura ser MUITO melhor que Mario Kart World) e voltou a ser criança com Donkey Kong Bananza.

Hugo, nosso editor de vídeo, estava sempre a mil por hora. E isso se refletiu no gosto dele. Forza Horizon 5 foi sua casa por um bom tempo, mas ele também se aventurou no Call of Duty: Black Ops 7, mesmo que o jogo não tenha tido uma recepção muito boa.

Murilo esperou anos por Silksong. E se você perguntar, ele vai dizer com todas as letras que é o melhor jogo já feito na história da humanidade. Enquanto isso, se manteve firme entre os links da vida real e o universo estranho de Death Stranding 2, com paradas em Clair Obscur para refletir sobre a existência. Agora aguarda por GTA VI.

E eu, Daniel, posso dizer que vivi um 2025 de extremos. Viajei bastante, trabalhei muito mais do que em outros anos e, ironicamente, joguei muito menos do que gostaria. Trabalhar com games não quer dizer que você vai estar sempre jogando. O curioso é que tenho o console que sempre sonhei em ter, uma TV incrível, jogos de sobra, um setup dos sonhos. Mas e o tempo? Sem ele, o que vale tudo isso?

Ainda assim, sou grato. Vivi experiências inimagináveis com games. Me encontrei com Kojima, participei de eventos nacionais e internacionais, conheci pessoas novas, fiz amigos. Talvez eu não tenha jogado tanto quanto gostaria, mas vivi tudo isso por causa dos games. E isso já diz muita coisa.
Que venha 2026. A gente tá pronto.
Mais em Especiais
Brutal, ágil e bem mais linear que os jogos do Homem-Aranha, novo título da Insomniac acerta na pancadaria, mas ainda deixa algumas dúvidas sobre Logan
Descobrimos como cavaleiros, combate, exploração e lendas arturianas dão identidade a Tides of Annihilation
Tudo sobre história, combate, Gwendolyn, cavaleiros, exploração, localização em PT-BR e o que descobrimos após jogar Tides of Annihilation
Em entrevista ao MeuPlayStation, desenvolvedores da Eclipse Glow Games revelam as inspirações, os desafios e a visão que moldam Tides of Annihilation
Combate dinâmico, Cavaleiros estratégicos e chefes desafiadores
Ecos de Sekigahara, modo Mais Procurados, cosméticos, troféus e mais
Confira 13 detalhes de Marvel's Wolverine, que foram revelados na San Diego Comic-Con
Com o lançamento e o beta aberto chegando, Sony e Arc System Works dão dicas para iniciantes
Listamos 10 recursos que a PS Store poderia implementar para melhorar ainda mais a experiência do usuário
Wolverine, GTA VI, Phantom Blade Zero e mais lançamentos ainda em 2026