Resumão: tudo o que rolou nas duas edições do State of Play de setembro
Inúmeras novidades reveladas em duas edições seguidas do State of Play
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Título chega com muitas novidades em 23 de outubro
Call of Duty: Modern Warfare 4 é real! O shooter foi revelado oficialmente pela Activision, acompanhado de um trailer bastante empolgante. Programado para chegar em 23 de outubro, o título já teve diversas novidades do multiplayer divulgadas.
O multiplayer de Modern Warfare 4 aposta em um combate mais preciso e “pé no chão”, construído em torno de uma movimentação fluida e responsiva. Segundo a Activision, a proposta é oferecer mais controle em cada confronto, reforçando o realismo e a consistência do gunplay.
Confira abaixo as principais novidades do modo competitivo:
Modern Warfare 4 estreia a tecnologia “Ballistic Authority”, um novo sistema focado no comportamento das armas. A ideia é unificar precisão, manuseio, áudio, visibilidade e percepção de combate para criar um gunplay mais autêntico.
Uma das mudanças mais importantes é a remoção do bloom, eliminando a dispersão aleatória das balas ao atirar sem mirar.
A movimentação foi reformulada com foco em fluidez, controle e liberdade. O combate continua rápido, mas com operadores mais responsivos em diferentes situações.
A principal novidade é a remoção do movimento omnidirecional, reforçando uma identidade própria para a linha Modern Warfare em relação aos jogos Black Ops. Mesmo assim, o slide cancel retorna, assim como a possibilidade de deslizar enquanto mira.
Os sistemas de movimentação refinados incluem:

Modern Warfare 4 contará com 12 mapas no lançamento, todos com identidades visuais distintas e cenários espalhados por diferentes regiões do mundo.
Além disso, o jogo terá:
Segundo a Activision, os mapas foram inspirados diretamente pelo conflito global apresentado na campanha principal.
Modern Warfare 4 expande as opções de personalização enquanto busca simplificar o acesso às partidas.
O sistema reformulado de Create-a-Class unifica operadores, armas, equipamentos e killstreaks em um único loadout, facilitando a criação de builds para diferentes estilos de jogo.
O Gunsmith retorna mais profundo, mas também mais acessível. Agora, acessórios podem ser compartilhados entre categorias de armas, incentivando experimentação.
Outra novidade é o Gunny, sistema que funciona como um “armeiro virtual”, sugerindo builds eficientes com base no estilo de jogo do usuário e nos acessórios desbloqueados.
Já os Apex Attachments adicionam modificações especiais obtidas ao maximizar armas. Esses acessórios alteram significativamente o comportamento do equipamento em combate, mudando manuseio, disparo, furtividade e até o papel da arma nas partidas.
A progressão também contará com dois sistemas de Prestige:

O DMZ retorna como a experiência de extração de Modern Warfare 4. Os jogadores poderão entrar sozinhos ou em esquadrões em uma zona de conflito instável para recuperar tecnologia militar avançada deixada após a guerra.
A Activision afirma que o modo contará com:
Mais detalhes sobre o DMZ serão revelados em 7 de junho, incluindo gameplay inédita.
Modern Warfare 4 será lançado para PS5, Xbox Series, PC e Nintendo Switch 2. O jogo não chegará ao PS4 e Xbox One.
Fonte: Activision
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