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Nostálgicos e cheios de momentos especiais, jogos do primeiro console não deveriam ser esquecidos
Muitas franquias de PS1 que nos trouxeram momentos divertidos no gameplay acabaram ficando para trás com o passar dos tempos. Nostálgicas, essas séries estão “esquecidas no churrasco“, mas não saíram dos corações dos fãs.
Pensando nisso, separamos diversas franquias de PS1 que poderiam voltar, afinal, a indústria tem apostado cada vez mais em remakes e remasters.

Uns são alvos de reclamações por serem de jogos muito atuais, então, que tal viajar no tempo para explorar o primeiro console da Sony e listarmos alguns games? Talvez um ou outro apareça no PS Plus Deluxe, mas estamos falando daquele “tratamento VIP“, como o de FF VII Remake, por exemplo.
Um JRPG tradicional com combate por turnos, mas com um sistema único chamado “Addition”, onde o jogador precisava acertar sequências de botões para maximizar o dano.
O jogo se destacava por sua história épica, envolvendo dragões, guerras e transformações dos personagens em guerreiros dragoons. Apesar de ser bem recebido, era criticado por ser considerado genérico em comparação com outros RPGs da época.

Um jogo de ação e espionagem em terceira pessoa, com foco em stealth e combate tático. O jogador controlava o agente Gabe Logan, em missões que envolviam armas modernas, gadgets e infiltração.
O jogo era conhecido por sua dificuldade e pelo uso de uma arma taser, que podia incendiar inimigos.

Um survival horror com elementos de RPG, baseado em um romance japonês. O jogo seguia Aya Brea, uma policial de Nova York, em uma trama envolvendo mutações biológicas e criaturas grotescas.
O sistema de combate era uma mistura de ação em tempo real e turnos, com foco em estratégia e gerenciamento de recursos.

Um jogo de plataforma 2D/3D com elementos de aventura e RPG. O jogador controlava Tomba, um jovem selvagem, em uma jornada para recuperar um bracelete roubado por porcos malignos.
‘Tomba!’ era conhecido por seu estilo visual colorido, missões não lineares e mecânicas únicas, como a capacidade de interagir com o ambiente de várias formas.

Um RPG de ação com foco em combate tático e uma narrativa densa e complexa. O jogador controlava Ashley Riot, um agente em uma missão para desvendar conspirações políticas e sobrenaturais.
Seu destaque era observado no sistema de combate, que vinha baseado em cadeias de ataques e gerenciamento de armas, com uma grande ênfase em customização e estratégia.

Um jogo de luta focado em samurais, onde a precisão e o realismo eram prioridades. Diferente de outros games de luta, um único golpe bem-acertado podia encerrar a luta, criando uma experiência única e tensa.
O título também oferecia modos de jogo variados, incluindo duelos em ambientes abertos.

Um RPG de ação com elementos de aventura, inspirado em jogos como Zelda. O jogador controlava Musashi, um espadachim que podia absorver habilidades de inimigos derrotados.
O gameplay trazia um misto exploração, quebra-cabeças e combate, com um tom leve e humorístico.

Um jogo de ação e aventura em 2D, que assim como o game acima, era frequentemente comparado a Zelda pela sua jogabilidade e estrutura.
O jogador controlava Alundra, um jovem com a habilidade de entrar nos sonhos das pessoas, para resolver puzzles e combater inimigos. O projeto ficou famoso por sua dificuldade e por uma história sombria e emocional.

Um jogo de ação e aventura em terceira pessoa, onde o jogador controlava Sir Daniel Fortesque, um esqueleto ressuscitado para salvar o reino dos mortos-vivos. O esqueletão conquistou fãs com humor macabro, design de níveis variado e combate simples, mas divertido.
Já teve remaster? Sim! Mas entra na lista por desejarmos um game com um pouco mais de “carinho e dedicação” para mostrar a força da IP. Por esse motivo, ele se encontra entre os demais!

Um survival horror desenvolvido pela mesma equipe de Resident Evil, mas com dinossauros no lugar de zumbis. O jogo mantinha a jogabilidade em terceira pessoa, com quebra-cabeças, gerenciamento de recursos e uma atmosfera tensa.
A diferença principal era a inteligência artificial dos dinossauros, que podiam perseguir o jogador por várias salas. A Capcom tem ignorado essa franquia por bastante tempo e os jogadores vivem pedindo um remake!

Um jogo de luta onde os personagens podiam se transformar em criaturas híbridas de humanos e animais, ganhando habilidades especiais. O combate era rápido e acessível, com foco em combos e transformações estratégicas durante as lutas.
Com ação stealth focado em ninjas, o jogador precisava se infiltrar em castelos e bases inimigas sem ser detectado e proteger seu clã. O jogo era conhecido por sua jogabilidade tática, onde o uso de armas ninja, como shurikens e espadas, era essencial.

Um JRPG que servia como uma sequência espiritual de Chrono Trigger, mas com uma narrativa complexa e um sistema de combate único. O jogo apresentava múltiplas dimensões e finais alternativos, além de um sistema de batalha baseado em elementos e stamina.
Sabemos que ele foi relançado recentemente, porém, assim como MediEvil, achamos que essa é outra das franquias de PS1 que merecia um tratamento diferenciado. Quem sabe o mesmo molho jogado em FF VII Remake?

Quais outras franquias de PS1 você gostaria de ver retornando (com o devido tratamento) e aparecendo na geração atual de consoles?
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