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Square Enix detalha planos para o futuro, sistemas de jogabilidade e como o título foi criado
“Nossa, esse jogo é muito violento”... Você certamente já deve ter ouvido essa frase de alguém ao jogar God of War ou Resident Evil, não é? Foi exatamente o que o diretor de FOAMSTARS, Chikara Saito, ouviu da sua esposa em um dia de gameplay e, foi assim, que ele decidiu criar um game que todos poderiam assistir ou jogar sem se sentir constragido.
O novo game da Square Enix existe para entregar uma experiência divertida, cheia de carisma e com muito estilo. De acordo com os devs, o shooter combina a emoção do combate com um visual muito alegre, sendo um jogo para todas as faixas etárias.
Lançado exclusivamente para PS4 e PS5 como um dos jogos do PS Plus Essential de fevereiro, FOAMSTARS contará com Passe de Batalha, modos solo e coop, temporadas e muito mais. À convite da Square Enix (obrigado!) o MeuPlayStation teve acesso a exclusivo às novidades do game em antecipado.
Sim, a espuma é a peça fundamental de FOAMSTARS. Até porque, o próprio nome do jogo revela que se trata das “Estrelas da Espuma”. Ela é a responsável por neutralizar inimigos, criar estruturas modificáveis como uma barreira ou ponte e permitir uma área deslizável.
O combate aposta na criatividade dos jogadores de utilizar a espuma da melhor forma durante os confrontos, assumindo um posicionamento mais defensivo ou agressivo.

No game, será possível escolher as Estrelas, personagens estilosos com mecânicas únicas. Cada herói possui um gameplay próprio e a cooperação entre as equipes é de suma importância para a vitória.
Por se tratar de um multiplayer, a Square tem apostado em modos de jogo diferentes. Por exemplo, há o Esmague a Estrela em que cada equipe possui um personagem destacado que recebe buff, mas a equipe adversária ganha pontos ao eliminá-lo. Além dele, há o Happy Bath Survival e o novo Giant Rubber Duck.

Além da data de lançamento revelada, a Square Enix trouxe informações quentes sobre FOAMSTARS. A companhia detalhou o suporte programado para o título.
O game receberá um ano de suporte gratuito com temporadas que oferecerão novas experiências, personagens, modos, mapas e cosméticos especiais. Haverá o Passe de Batalha pago e o gratuito. Ambos fornecerão os mesmos conteúdos, porém, o pago dará acesso antecipado aos novos personagens e cosméticos exclusivos.

FOAMSTARS também contará com experiências PvE solo e cooperativo. Os jogadores poderão acessar a aba de Missões para defender a cidade de ondas randômicas. As atividades vão gerar experiência que permitirão aprimorar habilidades.
No dia 6 de fevereiro, as novidades citadas já estarão disponíveis, além de um inédito movo PvP.

Em uma sessão de perguntas e respostas, o diretor e o produtor revelaram que a parceria com a Sony foi muito importante no desenvolvimento de FOAMSTARS. O game foi pensado desde o início para ser um exclusivo da plataforma e isso permitiu criar recursos únicos para o DualSense.
Os jogadores terão nas mãos o uso da resposta tátil, dos gatilhos adaptáveis e o touchpad acenderá a cor da espuma escolhida pelo jogador.
Segundo a Square, o lançamento do game diretamente no PS Plus é muito importante porque a propriedade inédita precisa de uma comunidade forte e ela espera ter um sucesso parecido como Fall Guys e Rocket League.

E aí, vai jogar FOAMSTARS?
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