O apitou soou na madrugada do dia 22/09 para os FIFEIROS! Liberado a 1h da manhã, FIFA 16 já conta com milhares de jogadores pelo mundo afora em pouquíssimo tempo de vida!
A EA prometeu que o jogo viria diferente da sua última versão, que diga-se de passagem, na minha opinião, FIFA 15 foi o pior jogo da série. Comparando com sua DEMO, FIFA 16 está com uma gameplay diferente. Segundos após iniciar uma partida, pude perceber que o jogo está mais rápido, mais fluído.
Ainda é cedo para falar se o game será tudo aquilo que nós esperamos dele, mas que ele já é melhor que o FIFA 15, isso é um fato! Confira nossa gameplay com as primeiras impressões:
Em entrevista ao MeuPlayStation, Oscar Lopez, veterano com mais de 20 anos de Infinity Ward, explica como o estúdio cria seus mapas, equilibra a jogabilidade e decide quais reclamações dos jogadores realmente precisam de atenção
Ao combinar kung fu, wuxia, fantasia, tecnologia, cinema e anime, a S-GAME quer transformar Phantom Blade Zero no ponto de partida de um conceito tão reconhecível quanto cyberpunk e steampunk
Modalidade transforma os dias restantes de Soul em um sistema de vidas, usa a dificuldade e obriga o jogador a reiniciar toda a campanha caso o contador chegue a zero
Phantom Blade Zero aposta em combate técnico, exploração e RPG para criar uma identidade além das comparações com soulslikes
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