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Sony responde as principais questões a respeito do controle de nova geração
A Sony liberou um extenso FAQ para esclarecer dúvidas sobre o PS5. Através do PlayStation Blog, a companhia japonesa falou a respeito do DualSense, o controle da nova geração, que terá tecnologias como feedback tátil e gatilhos adaptativos.
Veja abaixo as principais perguntas e respostas sobre o joystick do PlayStation 5:
O controle DualSense possui recursos imersivos next-gen, como feedback tátil e gatilhos adaptativos. Ambas tecnologias foram desenhadas para produzirem sensações táteis que aprofundam a imersão do jogador e aumentam a interatividade.
O feedback substitui o tradicional “rumble”, com dois atuadores que oferecem sensações físicas poderosas e imersivas. Os jogadores conseguirão reduzir o efeito ou desabilitá-lo, caso queiram.
Na tecnologia “rumble” tradicional, dois pequenos motores giram com o objetivo de criarem uma sensação vibratória.
O feedback tátil do controle DualSense usa dois atuadores ao invés de motores, e os resultados são mais rápidos, precisos e táteis. O feedback produz sensações amplas, desde um pulso em uma parte específica do joystick, até efeitos físicos robustos.
Quando um jogo de PS4 é jogado no PS5, o novo controle simulará o “rumble” do DualShock 4. Jogadores interessados em experimentar o “rumble” original podem conectar o DualShock para desfrutarem de games de PlayStation 4 no console next-gen. Para títulos que requerem a barra de luz frontal, o DualShock 4 é obrigatório.
Para melhor experiência do PS VR no PlayStation 5, a Sony recomenda usar o controle do PS4. Jogos selecionados podem pedir o PS Move ou serem compatíveis com o PlayStation VR Aim.
Gamers precisarão do DualSense para jogarem títulos de PS5.
Os gatilhos adaptativos – incorporados nos botões L2 e R2 – podem criar efeitos poderosos e em tempo real, que estimulam suas ações in-game. Por exemplo, um jogador consegue puxar a corda de um arco e sentir a sua resistência.
Os jogadores têm a opção de reduzir ou desabilitar os efeitos, caso queiram. Se o jogo não tiver o recurso, o L2 e o R2 se comportarão como no DualShock 4.
![[Dúvidas sobre o PS5] DualSense: tempo de carregamento, diferenças e mais! 1 1](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2020/11/DUALSENSE_2.jpg)
Sim. Graças a uma maior frequência de amostragem e melhorias acústicas, o alto-falante integrado do DualSense produz sons mais nítidos em relação ao DualShock 4.
Sim, o DualSense tem um microfone interno e um cancelador de ruído, que deixa os jogadores conversarem sem precisarem de um headset. A parte frontal do controle ainda possui um botão de mutar (se pressionado por muito tempo, ele desabilita todo o áudio do PS5).
Sim, o novo joystick tem uma entrada feita para dispositivos de áudio, como acontecia no PS4.
O touchpad agora é maior e mais fácil de ser usado. Além disso, ele possui uma barra de luz, que mostra o status do controle e se comunica com o gameplay através de várias cores.
Não, mas sim. O botão “Share” do DualShock 4 foi substituído pelo “Create”, que tem capacidades melhoradas. Ele ainda permite ao jogador compartilhar suas jogadas mundo afora ou apenas gravá-las.
![[Dúvidas sobre o PS5] DualSense: tempo de carregamento, diferenças e mais! 2 2](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2020/11/DUALSENSE_4.jpg)
A latência foi otimizada e melhorada no controle next-gen, em comparação ao do PlayStation 4.
Para carregar o joystick, os jogadores deverão conectá-lo à entrada USB-C do PS5. Haverá ainda, como recuperar a bateria de dois controles ao mesmo tempo, com o “Charging Station” (acessório vendido separadamente).
![[Dúvidas sobre o PS5] DualSense: tempo de carregamento, diferenças e mais! 3 3](https://meups.com.br/wp-content/uploads/2020/11/DualSense-Charging-Station.jpg)
Segundo a Sony, a vida da bateria é similar a do DualShock 4. Seu tempo de recarga é de aproximadamente três horas (conectado via USB ou Charging Station).
No futuro, outras cores ficarão disponíveis.
O novo controle não é compatível com o PS4.
Através do Remote Play, o controle pode ser conectado no PC via USB.
Fonte: PlayStation Blog
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