Compare: quais as diferenças entre o PS5 antigo e o “Slim”?
Modelo compacto recém-anunciado pela Sony traz grandes mudanças em relação ao console original
O novo PS5, previsto para chegar em novembro deste ano aos mercados selecionados, traz diferenças consideráveis em relação ao modelo padrão. Melhorias no armazenamento, ajustes nas dimensões e reformulação dos conteúdos oferecidos são apenas alguns dos destaques do console.
Pensando nisso, preparamos uma matéria especial com todas as novidades do videogame “Slim” (nome não oficial). Confira abaixo como ele se diferenciará das versões já existentes no mercado internacional.
A edição digital do novo PS5 terá um local para acoplar um leitor de discos Ultra HD Blu-ray Disc Drive. O periférico será vendido separadamente por US$ 79,99 e permitirá o uso de mídias físicas no console.
Mais espaço em SSD (1 TB)
Os jogadores terão direito a mais espaço de armazenamento no SSD do PlayStation 5. O novo modelo virá equipado com um componente de 1 TB, em vez dos 825 GB oferecidos na versão original.
Base vertical vendida separadamente
Fonte: Sony
Diferentemente dos modelos padrão, o novo PS5 não virá com a base vertical na caixa. O suporte será substituído por um acessório horizontal, enquanto o vertical poderá ser adquirido separadamente pelo preço de US$ 30.
Design com um “risco” no meio das tampas
Fonte: Sony
Segundo a Sony, o modelo terá uma renovação visual em seu design exterior. Agora, as tampas tradicionais serão substituídas por quatro painéis de cobertura separados, com a seção superior sendo brilhante e a inferior fosca.
Menor e mais leve que o PS5 original
Fonte: Sony
O novo PS5 tem o volume reduzido em mais de 30% em comparação com os modelos anteriores. Além disso, ele está, respectivamente, 18% e 24% mais leve que as versões digital e com leitor de discos.
O que você achou do novo modelo do PlayStation 5? Pretende adquirir? Comente!
Fã de jogos de terror e desbravador de soulslike vez ou outra. Consegui me livrar de FIFA por motivos pessoais (ruindade) e hoje me sinto uma pessoa melhor. Também curto platinas, mas não vou atrás de algo que me tira do sério.
Em entrevista ao MeuPlayStation, Oscar Lopez, veterano com mais de 20 anos de Infinity Ward, explica como o estúdio cria seus mapas, equilibra a jogabilidade e decide quais reclamações dos jogadores realmente precisam de atenção
Ao combinar kung fu, wuxia, fantasia, tecnologia, cinema e anime, a S-GAME quer transformar Phantom Blade Zero no ponto de partida de um conceito tão reconhecível quanto cyberpunk e steampunk
Modalidade transforma os dias restantes de Soul em um sistema de vidas, usa a dificuldade e obriga o jogador a reiniciar toda a campanha caso o contador chegue a zero
Phantom Blade Zero aposta em combate técnico, exploração e RPG para criar uma identidade além das comparações com soulslikes
Nós usamos cookies e outras tecnologias semelhantes para melhorar a sua experiência em nossos serviços, personalizar publicidade e recomendar conteúdo de seu interesse. Ao utilizar nossos serviços, você está ciente dessa funcionalidade. Informamos ainda que atualizamos nosso
Aviso de Privacidade. Conheça nosso Portal da Privacidade e veja o nosso novo Aviso.