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Gráficos, fidelidade ao original e mais detalhes para você ficar por dentro
Um remake de Metal Gear Solid 3 era muito aguardado pelos fãs e a Konami estará atendendo a esse pedido com Metal Gear Solid Delta. Para te deixar por dentro de diversos detalhes que nem o próprio Snake sabia, eis dez curiosidades sobre o projeto.
Afinal de contas, a Konami mexerá em coisas que não deveria? O material original será respeitado? Responderemos tudo nos próximos tópicos, então, se camufle e siga em frente para descobrir mais!
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater mantém as telinhas de carregamento do jogo original. Ao transitar entre áreas, cada uma delas é carregada separadamente, sem a unificação das zonas em uma única experiência contínua. Essa escolha mantém a estrutura original, sem grandes modernizações.
Outra melhoria é a opção de discagem rápida para o codec. Agora, é possível salvar o jogo instantaneamente segurando o botão direcional para baixo, em vez de usar o codec manualmente como no título original. Isso simplifica o processo de salvamento, tornando-o mais ágil e prático.
A Konami confirmou que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater será um remake fiel de MGS 3. Mesmo com discussões internas sobre a adoção de um mapa de mundo aberto, decidiu-se manter a estrutura original do jogo. Isso evita alterar aspectos fundamentais que definiram o sucesso do título.

Metal Gear Solid Delta vai além na recriação fiel do original, preservando até os detalhes mais específicos, como as rotas dos inimigos e as posições dos itens e armas. Esses elementos permanecem inalterados, garantindo uma experiência de jogo muito próxima à que os jogadores tiveram na primeira versão.
Embora o remake preserve grande parte da jogabilidade original, há melhorias significativas no movimento. Agora, o jogador pode andar agachado, uma adição inspirada em Metal Gear Solid 5. Contudo, o movimento ainda não alcança a mesma fluidez de The Phantom Pain, refletindo a preservação da jogabilidade clássica.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater impressiona visualmente, oferecendo modos gráficos para diferentes preferências. O modo de qualidade roda em 4K dinâmico a 30 FPS, enquanto o modo de desempenho atinge 1080p a 60 FPS. Essas opções ainda podem mudar até o lançamento, mas a fluidez em 60 FPS é garantida.
Melhorias na qualidade de vida incluem diversas opções de acessibilidade em Metal Gear Solid Delta. Os jogadores poderão ajustar elementos visuais, como o retículo, alterar comandos de gerenciamento de armas e equipamentos, e optar por não precisar manter botões pressionados ao agarrar inimigos, tornando o jogo mais acessível.
Metal Gear Solid Delta introduz a bússola, uma novidade que facilita a navegação. Com a bússola equipada, o HUD mostrará a direção do próximo objetivo principal. Essa adição melhora a orientação, especialmente ao revisitar áreas, comum em Metal Gear Solid 3, agilizando o progresso no jogo.
Metal Gear Solid Delta permite selecionar rapidamente a camuflagem utilizando o botão direcional para cima. No jogo original, essa ação exigia navegar pelo menu para trocar de camuflagem.
Agora, os jogadores podem acessar todas as opções de camuflagem instantaneamente, facilitando as estratégias de infiltração.
Organizar a mochila e selecionar equipamentos ativos será mais fácil em Metal Gear Solid Delta.

Ao adquirir uma nova arma ou item, o jogo exibirá um aviso na tela, permitindo adicioná-lo rapidamente à lista de seleção. Isso reduz a necessidade de navegar por menus, concentrando mais o jogador na ação.
Metal Gear Solid Delta ainda não tem data, porém, a Konami disse que ela será revelada em breve! Animado para jogar esse?
Fonte: GamingBolt
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